வெள்ளி, 12 ஜூன், 2026

LIFE TALKS - ஒரு இயற்கையான கட்டுப்படுத்தும் முறை ?

 


அப்பள சோடா மற்றும் சோடியம் குளோரைடு (சமையல் உப்பு) ஆகிய இரண்டின் கலவையானது, எறும்புகளின் உடலமைப்பு மற்றும் ஈரப்பத ஒழுங்குமுறை அமைப்பைக் குறிவைத்துத் தாக்கும் ஒரு சக்திவாய்ந்த வேதியியல் மற்றும் இயற்பியல் ஆயுதமாகச் செயல்படுகிறது. அப்பள சோடா எறும்புகளின் உடலுக்குள் மெதுவாகச் செயல்படும் ஒரு நச்சாக மாறுகிறது; எறும்பின் வயிற்றில் உள்ள அதிக அமிலத்தன்மை கொண்ட செரிமான நொதிகளுடன் இது நேரடியாக வினைபுரியும் போது, மிக விரைவாக கார்பன் டை ஆக்சைடு வாயுவை உருவாக்குகிறது. எறும்புகளால் இந்த வாயுவை வெளியேற்ற முடியாததால், அவற்றின் உள் உறுப்புகள் பலத்த அழுத்தத்திற்கு உள்ளாகி வெடிக்கின்றன. அதே நேரத்தில், சமையல் உப்பானது எறும்பின் உடலை வறட்சியடையச் செய்யும் ஒரு தீவிர காரணியாக (Desiccant) வேலை செய்கிறது. எறும்புகள் தங்கள் உடலில் ஈரப்பதத்தைத் தக்கவைத்துக் கொள்ள அவற்றின் வெளிப்புறக் கூட்டின் மேல் (Exoskeleton) ஒரு மெழுகு போன்ற பாதுகாப்புப் படலத்தைக் கொண்டுள்ளன. உப்பின் கூர்மையான படிகங்கள் இந்த மெழுகுப் படலத்தைக் கீறிச் சிதைப்பதால், ஆஸ்மோசிஸ் (Osmosis - சவ்வூடுபரவல்) முறைப்படி எறும்பின் உடலில் உள்ள அத்தியாவசிய நீர்மங்கள் அனைத்தும் உறிஞ்சப்பட்டு, அவை கடுமையான நீர் வறட்சியால் இறக்கின்றன. தனித்தனியாகப் பயன்படுத்துவதைக் காட்டிலும், இந்த இரண்டு பொருட்களையும் ஒன்றாகக் கலக்கும்போது அது எறும்புகளின் தகவல் தொடர்பு மற்றும் வழித்தட அமைப்பையே முற்றிலுமாக முடக்குகிறது. எறும்புகள் தங்கள் பாதையைக் கண்டறியவும், மற்ற எறும்புகளுடன் தொடர்பு கொள்ளவும் 'பெரோமோன்' (Pheromone) எனப்படும் வேதிப்பொருள் தடயங்களைச் சார்ந்துள்ளன. அப்பள சோடாவின் அதிகப்படியான காரத்தன்மையும் (Alkalinity), உப்பின் அயனிச் செறிவும் (Ionic charge) எறும்புகளின் இந்த வேதியியல் தடயங்களை முற்றிலும் அழித்துவிடுகின்றன. இதனால் எறும்புகள் திசைதெரியாமல் குழம்பி, தங்கள் கூட்டிற்குத் திரும்ப முடியாமல் தவிக்கின்றன. மேலும், எறும்புகளின் உணர்கொம்புகளில் (Antennae) உள்ள மிகத் துல்லியமான வேதி-உணரிகள், அப்பள சோடாவின் சுவையை எளிதில் கண்டறிந்து அதைத் தவிர்க்க முயலும். ஆனால், இந்த உப்பு-சோடா கலவையுடன் சம அளவு தூளாக்கப்பட்ட சர்க்கரையைச் சேர்க்கும்போது, உப்பானது அதன் காரச்சுவையை மறைத்து எறும்புகளை ஏமாற்றுகிறது. இந்தத் தந்திரத்தால் எறும்புகள் அந்த நச்சுத் தூளைத் தங்களுக்குரிய உணவு என்று நினைத்து, தங்கள் நிலத்தடிப் புற்றில் இருக்கும் ராணி எறும்பு வரை கொண்டு சேர்த்து ஒட்டுமொத்தக் கூட்டையும் அழிக்கின்றன. பூச்சிக்கொல்லி மேலாண்மை பார்வையில், இந்த தாதுக்களின் கலவையானது குழந்தைகளுக்கு, செல்லப்பிராணிகளுக்கு அல்லது தாவரங்களுக்கு எந்தவிதப் பாதிப்பையும் ஏற்படுத்தாத ஒரு பாதுகாப்பான, நச்சுத்தன்மையற்ற இயற்கை அரணாகச் செயல்படுகிறது. கடைகளில் விற்கப்படும் ரசாயனப் பூச்சிக்கொல்லி திரவங்கள் எளிதில் ஆவியாகிவிடும், அல்லது காற்றில் உள்ள ஈரப்பதம் மற்றும் சூரிய ஒளியால் விரைவாகத் வீரியமிழந்துவிடும். ஆனால், உப்பு மற்றும் அப்பள சோடா கலவையானது காற்றில் உள்ள ஈரப்பதத்தை உறிஞ்சி எப்போதும் உலர்ந்த நிலையிலேயே இருக்கும்; மழை நீர் நேரடியாகப் படாதவரை இதன் வீரியம் பல வருடங்கள் ஆனாலும் குறையாது. உப்பின் படிகத் தன்மை பூச்சிகள் அந்தப் பகுதியைக் கடந்து ஊர்ந்து செல்வதைக் கடினமாக்கி எறும்புகளின் நுழைவாயில்களைப் பூட்டுகிறது. அதே நேரத்தில், அப்பள சோடா எறும்புகளை ஈர்க்கக்கூடிய மற்ற கரிம வாசனைகளைத் தன்வசப்படுத்தி நடுநிலையாக்குகிறது. வீட்டின் சுவர்கள், இடுக்கிகள் மற்றும் அலமாரிகளின் பின்புறம் இந்த கலவையைப் பரப்புவதன் மூலம், எறும்புகளின் தற்போதைய படையெடுப்பைத் தடுப்பதுடன், எதிர்காலத்தில் புதிய எறும்புக் கூட்டங்கள் உள்ளே நுழைவதையும் நிரந்தரமாகத் தடுக்க முடியும்.

CINEMA TALKS - THE BOYS (SEASON 5) - TAMIL - FULL REVIEW - VERA LEVEL ENDING !

 



அமெரிக்கா முழுமையாக ஹோம்லேண்டரின் (Homelander) சர்வாதிகாரப் பிடிக்குள் வர, ஹியூகி, மதர்ஸ் மில்க் மற்றும் ஃப்ரெஞ்ச் ஆகியோர் விவோட் (Vought) அமைப்பின் ரகசிய முகாமில் சிறைபிடிக்கப்படுகிறார்கள். ஸ்டார்லைட் (Starlight) வெளியே இருந்து ஒரு ரகசியப் புரட்சிப் படையை உருவாக்கப் போராட, மறுபுறம் புட்சர் (Billy Butcher) சூப்பர்களை ஒட்டுமொத்தமாக அழிக்கும் கொடிய வைரஸைக் கையில் எடுக்கிறார். இறுதி எபிசோடான "Blood and Bone"-க்கு முன்னதாக, ஒரு தியாகப் போராட்டத்தில் ஃப்ரெஞ்ச் (Frenchie) கொடூரமாகக் கொல்லப்படுகிறார். அவரது இறுதிச் சடங்கிற்குப் பிறகு, பாய்ஸ் குழுவினர் வெள்ளை மாளிகைக்குள் (White House) பதுங்கிப் பாய்கிறார்கள். அங்கு ஹோம்லேண்டர் தன்னை ஒரு 'கடவுள்' என ஈஸ்டர் நேரடி ஒளிபரப்பில் பிரகடனப்படுத்திக் கொண்டிருக்கிறார். அங்கு நடக்கும் இறுதிப் போரில், கிமிகோ தனது புதிய கதிர்வீச்சு சக்தியால் ஹோம்லேண்டர், புட்சர் மற்றும் ரையான் ஆகிய மூவரின் சக்திகளையும் ஒட்டுமொத்தமாகப் பறிக்கிறார் (De-power). சாகாவரம் இழந்த ஹோம்லேண்டர் சாதாரண மனிதனாக மாறி, புட்சரின் காலில் விழுந்து மண்டியிட்டுப் பிச்சை கேட்க, புட்சர் கொஞ்சமும் இரக்கமின்றி ஹோம்லேண்டரைக் கொன்று தனது பல ஆண்டுப் பலியைத் தீர்க்கிறார். ஆனால், அதோடு வன்முறை ஓயாமல், விவோட் நிறுவனத்தையே அழிக்க புட்சர் வைரஸை கட்டிடத்தின் ஸ்பிரிங்ளர் வழியே பரப்ப முயல, வேறு வழியின்றி ஹியூகி (Hughie) தனது ஆத்ம நண்பனான புட்சரைத் துப்பாக்கியால் சுட்டுக் கொன்று உலகைக் காப்பாற்றுகிறார். இறுதியில், சக்திகளை இழந்த சூப்பர்கள் அழிய, ஹியூகியும் கர்ப்பிணியான ஸ்டார்லைட்டும் ஒரு சாதாரண வாழ்க்கைக்குத் திரும்புவதோடு 'தி பாய்ஸ்' காவியம் முடிவடைகிறது.  பிரைம் வீடியோவில் (Prime Video) வெளியான இந்த இறுதி எபிசோடுகள், உலகெங்கிலும் உள்ள ரசிகர்களிடமும் சினிமா விமர்சகர்களிடமும் மிகப்பெரிய விவாதத்தையும், அதே சமயம் திருப்திகரமான வரவேற்பையும் பெற்றுள்ளன. ஐந்து சீசன்களாக மிரட்டி வந்த ஹோம்லேண்டர், இறுதி நிமிடத்தில் சக்திகள் பறிக்கப்பட்டு ஒரு சாதாரண மனிதனாகப் பயந்து நடுங்கி, புட்சரின் கைகளால் மடியும் காட்சி "தொலைக்காட்சி வரலாற்றின் மிகச்சிறந்த கிளைமாக்ஸ் தருணங்களில் ஒன்று" என்று விமர்சகர்களால் ஒருமித்த குரலில் கொண்டாடப்பட்டது; குறிப்பாக ஆண்டனி ஸ்டாரின் (Antony Starr) நடிப்பு அசாத்தியமாக இருந்தது எனப் பாராட்டப்பட்டது. எனினும், ஃப்ரெஞ்ச் போன்ற முக்கிய கதாபாத்திரத்தின் திடீர் மரணம் மற்றும் சில துணைக்கதைகள் அவசரமாக முடிக்கப்பட்டது போன்ற உணர்வைத் தந்ததாக ஒரு சில விமர்சகர்கள் அதிருப்தி வெளியிட்டனர். "எதிர்பார்த்த ரத்தமும் சதையுமான அதிரடி, அரசியல் நையாண்டி மற்றும் எமோஷனல் கனம் என அனைத்தையும் கச்சிதமாகக் கலந்து, ஒரு கிளாசிக் தொடருக்குத் தேவையான கம்பீரமான மற்றும் அழுத்தமான விடையைக் கொடுத்துள்ளது" என்ற நேர்மறையான விமர்சனங்களுடன், 2026 ஆம் ஆண்டின் மிகச்சிறந்த ஸ்ட்ரீமிங் சாதனையாக இத்தொடர் விடைபெற்றுள்ளது.

TAMIL KADHAIGAL PESALAAM VAANGA - டிரேடிங் பிளேஸஸ் படத்தில் இடம்பெற்ற காட்சி !

 



நிஜ வாழ்க்கையில், ஒரு பொருள் சேதமடைவதன் மூலம் காப்பீட்டுத் தொகையைப் பெற்று, அதன் மூலம் இலாபம் (Profit) ஈட்டுவது என்பது சட்டப்பூர்வமாக சாத்தியமற்றது. காப்பீட்டுத் துறையின் மிக முக்கிய அடிப்படை விதியே "ஈட்டுறுதி கோட்பாடு" (Principle of Indemnity) ஆகும். இதன்படி, ஒரு விபத்தோ அல்லது இழப்போ ஏற்படும் போது, பாதிக்கப்பட்டவருக்கு அந்தப் பொருள் இழப்பிற்கு முன்னால் என்ன மதிப்பில் இருந்ததோ, அந்த அசல் மதிப்பை (Actual financial position) மட்டுமே இன்சூரன்ஸ் நிறுவனம் வழங்கும். இழப்பை ஈடுகட்டலாமே தவிர, அதன் மூலம் ஒரு நபர் ஒரு ரூபாய் கூட இலாபம் சம்பாதிக்க இன்சூரன்ஸ் சட்டம் அனுமதிக்காது.

இருப்பினும், Trading Places திரைப்படத்தில் காட்டியது போல ஒரு கலைப்பொருள் (Fine Art) அல்லது பழங்காலப் பொருள் (Antique) உடையும் போது இலாபம் வர வாய்ப்புள்ளதா என்றால், அதற்குப் பின்னால் "மதிப்பிடப்பட்ட பாலிசி" (Valued Policy / Agreed Value Clause) என்ற ஒரு குறிப்பிட்ட விதிமுறை உள்ளது. காப்பீடு செய்யப்படும் போதே இன்சூரன்ஸ் நிறுவனமும், வாடிக்கையாளரும் இணைந்து அந்தப் பொருளின் மதிப்பை ஒரு குறிப்பிட்ட தொகைக்கு ஒப்பந்தம் செய்து கொள்வார்கள். உதாரணத்திற்கு, சந்தை மதிப்பு $35,000 உள்ள ஒரு ஜாடியை, அதன் அரிய தன்மையைக் கருதி $50,000 என மதிப்பிட்டு பிரீமியம் செலுத்தி இன்சூரன்ஸ் செய்திருக்கலாம். அப்படிப்பட்ட பொருள் முழுமையாகச் சேதமடையும் போது, இன்சூரன்ஸ் நிறுவனம் சந்தை விலையைப் பார்க்காமல், ஒப்பந்தம் செய்யப்பட்ட $50,000 தொகையையும் வழங்கிவிடும். திரைப்படத்தில் டுகே பிரதர்ஸ் (Duke brothers) கூறுவது இந்த விதியின் அடிப்படையில் தான்.

ஆனால், நிஜ வாழ்க்கையில் இந்தச் சம்பவத்தை அப்படியே செயல்படுத்த முயன்றால் அது மிகப்பெரிய "காப்பீட்டு மோசடி" (Insurance Fraud) மற்றும் குற்றவியல் விவகாரமாக மாறிவிடும். இன்சூரன்ஸ் உலகில் இதற்கு "மோரல் ஹசார்ட்" (Moral Hazard - நெறிமுறை ஆபத்து) என்று பெயர். அதாவது, ஒரு பொருளின் அசல் மதிப்பை விட இன்சூரன்ஸ் தொகை அதிகமாக இருக்கும் போது, அந்தப் பொருளின் உரிமையாளரே அதைத் திட்டமிட்டு உடைக்கவோ அல்லது திருடக் கொடுக்கவோ தூண்டப்படுவார். இதைத் தடுக்க, இன்சூரன்ஸ் நிறுவனங்கள் கடுமையான புலனாய்வு (Underwriting & Forensic Investigation) செய்வார்கள். திரைப்படத்தில் காட்டியது போல ஒரு அதிதி (Billy Ray) தற்செயலாக உடைத்தால் கூட, இன்சூரன்ஸ் நிறுவனம் அசல் ரசீதுகள், சர்வதேச கலைச் சந்தையின் மதிப்பீடுகள் (Appraisals) ஆகியவற்றை ஆராய்ந்த பிறகே தொகையை வழங்கும். வேண்டுமென்றே இலாபத்திற்காகப் பொருட்களை உடைப்பது கண்டுபிடிக்கப்பட்டால், இன்சூரன்ஸ் பணம் கிடைக்காது என்பதுடன் சிறைத்தண்டனையும் நிச்சயம்!

TECH TALKS - தொழில்நுட்ப துறை கணிக்க இயலாதது !

 


ஒரு சிறிய இண்டி ஸ்டுடியோ (Indie Studio) வெறும் 30 பேருடன் ஒரு கேமை அறிமுகப்படுத்தும்போது, அந்த ஆரம்பக்கட்ட வீரர்கள் வெறும் நுகர்வோராக இருப்பதில்லை; அவர்கள் அந்த சமூகப் பண்பாட்டின் தீவிரமான பங்களிப்பாளர்களாக மாறுகிறார்கள். Among Us கேமின் அடிப்படை அமைப்பேஏமாற்றுதல், நம்பிக்கை மற்றும் சமூகக் கணிப்பு போன்ற மனித உளவியல் சார்ந்த உராய்வுகளை நம்பி உருவாக்கப்பட்டது. இதனால், அந்த 30 வீரர்களுக்குள் நடந்த ஒவ்வொரு ஆட்டமும் மிகவும் தனிப்பட்டதாகவும், கணிக்க முடியாத சுவாரசியத்துடனும் இருந்தது. இது மிக வலுவான, எளிதில் விலகாத ஒரு பயனர் வட்டத்தை (High-retention engagement) உருவாக்கியது. இந்த கேமிற்கு பெருநிறுவனங்களின் பல மில்லியன் டாலர் விளம்பரங்கள் தேவைப்படவில்லை. ஏனெனில், அதன் சிறிய பயனர் குழு உண்மையான, செயற்கைத்தனம் இல்லாத மகிழ்ச்சியை அனுபவித்தது. இது, அந்த கேம் இரண்டு ஆண்டுகள் யாருக்கும் தெரியாமல் அமைதியாகத் தன் குறைகளைத் திருத்தி, ஒரு வைரல் புள்ளியை அடைந்து 500 மில்லியன் வீரர்களை ஈர்க்கும் வரை ஒரு வலுவான அடித்தளமாக இருந்தது.

இதற்கு நேர்மாறாக, மெட்டா நிறுவனம் இந்த ஆர்கானிக் வளர்ச்சிப் படியை முற்றிலுமாகத் தவிர்த்துவிட்டு, தங்களின் பெருநிறுவன பலத்தால் மக்களை உடனடியாக உள்ளே இழுக்க முயன்றது. ஈர்க்கக்கூடிய ஒரு விளையாட்டையோ அல்லது மையக் கருத்தையோ உருவாக்குவதற்கு முன்பாகவே, மெட்டா ஒரு பிரம்மாண்டமான, செயற்கையான டிஜிட்டல் உலகைக் கட்டமைத்து, தங்களின் பிராண்ட் பெயருக்காக மட்டுமே மக்கள் அங்கு குடியேறுவார்கள் என்று எதிர்பார்த்தது. ஆனால், பயனர்கள் உள்ளே நுழைந்தபோது, அவர்களுக்கு அங்கு ஒரு உற்சாகமான சமூகச் சூழல் கிடைக்கவில்லை; மாறாக, எந்தவொரு ஆன்மாவோ அல்லது சுவாரசியமான கேம்ப்ளே லூப்போ (Gameplay Loop) இல்லாத ஒரு வெற்று கார்ப்பரேட் சூழலை மட்டுமே எதிர்கொண்டனர். இந்தச் சூழல் திணிக்கப்பட்டதாக உணர்ந்ததால், வந்த வேகத்திலேயே பயனர்கள் வெளியேறத் தொடங்கினர். உலகைத் துடிப்புடன் வைத்திருக்க ஒரு அர்ப்பணிப்புள்ள ஆரம்பக்கட்ட பயனர் குழு இல்லாததால், அந்தப் பிரம்மாண்டமான டிஜிட்டல் உலகம் மிக வேகமாகப் பாழடைந்தது. பில்லியன் டாலர்களைக் கொட்டினாலும், மனிதர்களின் உண்மையான சமூகத் தொடர்பிற்கான ஆசையைக் கட்டாயப்படுத்தி விலைக்கு வாங்க முடியாது என்பதை இது நிரூபித்தது.

தொழில்நுட்பத் துறையில் "செயற்கையான வளர்ச்சி" என்பது எவ்வளவு பெரிய மாயை என்பதற்கு இந்த இரண்டு நிகழ்வுகளுமே ஆகச்சிறந்த உதாரணம். ஒரு தொழில்நுட்ப மாபெரும் நிறுவனத்தால் பல்லாயிரக்கோடி ரூபாய்களைச் செலவழித்து சர்வர்களை வாங்க முடியும், கிராபிக்ஸ்களை உருவாக்க முடியும், உலகளாவிய விளம்பரங்களைச் செய்ய முடியும். ஆனால், ஒரு டிஜிட்டல் உலகத்தைத் தாங்கிப் பிடிக்கும் மக்களின் உண்மையான "மௌத்-டாக்" (Word-of-mouth) பேராதரவை அவர்களால் பணம் கொடுத்து வாங்க முடியாது. Among Us கேம் அதன் மிக மோசமான காலகட்டத்தில் வெறும் 30 வீரர்களுடன் தப்பிப்பிழைத்தற்குக் காரணம், கார்ப்பரேட் அழுத்தங்கள் ஏதுமின்றி, தங்களின் படைப்பின் மீது படைப்பாளிகள் கொண்டிருந்த ஆழமான, ஆன்மார்த்தமான அர்ப்பணிப்பு மட்டுமே ஆகும். உலகம் அதைத் திரும்பிப் பார்த்தபோது, 500 மில்லியன் வீரர்களைத் தாங்கும் அளவுக்கு அதன் கட்டமைப்பு கச்சிதமாகத் தயாராக இருந்தது. ஆனால் மெட்டாவின் தோல்வி, கிரியேட்டிவ் காதல் இல்லாமல், கார்ப்பரேட் கடமைக்காக மட்டுமே உருவாக்கப்படும் எந்தவொரு திட்டமும், அதன் சொந்த பிரம்மாண்டமான வெற்று உள்கட்டமைப்பின் சுமையாலேயே அழிந்துபோகும் என்பதை உணர்த்துகிறது.

GENERAL TALKS - ஒரு வெற்றிகரமான விஷயத்துக்கு நாம்தான் கற்றலை அதிகப்படுத்த வேண்டும் !



பொறியியல் பார்வையில், மனித அறிவாற்றலால் மிக நேர்த்தியான, குறையற்ற ஒரு கப்பலை உருவாக்க முடியும். துல்லியமான கணிதம், மேம்பட்ட பொருள் அறிவியல் மற்றும் நுட்பமான கட்டிடக்கலை வடிவமைப்பு ஆகியவற்றின் மூலம், ஒரு கட்டுப்பாடான சூழலில் (Lab Environment) அனைத்து அழுத்த சோதனைகளையும் வெற்றிகரமாக எதிர்கொள்ளும் ஒரு கப்பலை உங்களால் வடித்துவிட முடியும். இது ஒரு படைப்பாளியின் அறிவுசார் திறனின் உச்சத்தைக் காட்டுகிறது; இங்கே இயற்பியல் விதிகளையும் வரைபடங்களையும் மட்டுமே பயன்படுத்தி, முற்றிலும் பாதுகாப்பான சூழலில் ஒரு இயற்பியல் அதிசயம் உருவாக்கப்படுகிறது. இருப்பினும், இந்த கட்டம் என்பது முற்றிலும் கல்விசார்ந்தது மட்டுமே; வடிவமைப்பாளர் கரையில் பாதுகாப்பாக நின்றுகொண்டு, தரவுகள் மற்றும் உருவகப்படுத்துதல்களின் (Simulations) அடிப்படையில் மட்டுமே கப்பலை மதிப்பிடுகிறாரே தவிர, இயற்கையின் கணிக்க முடியாத கொடூரமான சக்திகளை எதிர்கொண்டு அல்ல.

"விளைவுகளில் நமக்கும் பங்கு உண்டு" (Skin in the Game) என்ற தத்துவத்தையும், தனிப்பட்ட ஆபத்தையும் பற்றிய உளவியல் ரீதியான ஆழத்திற்குள் நம்மை அழைத்துச் செல்கிறது. அந்த கப்பலில் நீங்களே பயணம் செய்யும் அளவுக்கு அதை நம்புகிறீர்களா என்று கேட்கும்போது, அது ஒரு தொழில்நுட்ப சாதனையைத் தாண்டி, உங்களின் சொந்த உயிர் பிழைத்தலுக்கான கேள்வியாக மாறுகிறது. ஒரு அமைப்பு கோட்பாட்டில் செயல்படுகிறது என்பதை அறிவதற்கும், நிஜ வாழ்க்கையில் அதே அமைப்பின் மீது உங்கள் உயிரையே பணையம் வைப்பதற்கும் இடையே உள்ள மிகப்பெரிய இடைவெளியை இது வெளிப்படுத்துகிறது. கடல் என்பது எந்த ஒரு வரைபடத்தாலும் முழுமையாகக் கணிக்க முடியாத, வாழ்க்கையின் கட்டுப்பாடற்ற மாறிகளைக் (Variables) குறிக்கிறது. ஒரு பொறியாளர் தானே அதில் பயணியாக மாற வேண்டிய கட்டாயம் வரும்போது, அவரது சொந்த குறைபாடுகள் பற்றிய விழிப்புணர்வு அதிகரித்து, அவருக்குள் சுயசந்தேகம் எழுகிறது. எந்தவொரு படைப்பின் உண்மையான அங்கீகாரம் என்பது ஆய்வகப் பரிசோதனைகளிலோ அல்லது சான்றிதழ்களிலோ இல்லை; மாறாக, தன் கணக்கீடுகளில் ஏதேனும் தவறு இருந்தால் அதற்குத் தன் உயிரையே விலையாகக் கொடுக்க படைப்பாளி தயாராக இருக்கும் அந்த முழுமையான துணிச்சலில் தான் இருக்கிறது.

மனித கண்டுபிடிப்புகள், தலைமைத்துவம் மற்றும் வாழ்க்கை தத்துவங்களுக்கான ஒரு மிக ஆழமான உருவகமாக (Metaphor) இது விளங்குகிறது. செயற்கை நுண்ணறிவு வழிமுறைகள் (AI Algorithms), சிக்கலான நிதி மாதிரிகள் (Financial Models) அல்லது நமது தனிப்பட்ட தார்மீகக் கோட்பாடுகள் எனப் பிறர் பின்பற்றுவதற்காகப் பல நவீன அமைப்புகளை நாம் தொடர்ந்து உருவாக்குகிறோம். ஆனால், உண்மையான அறிவுசார் நேர்மை என்பது அதை நாம் எவ்வளவு தூரம் அனுபவப்பூர்வமாக நம்புகிறோம் என்பதில் தான் உள்ளது. ஒரு கட்டிடக் கலைஞர் தான் கட்டிய கப்பலில் ஏறத் தயங்கினால், அது அவரது படைப்பில் மறைந்திருக்கும் ஏதோ ஒரு குறைபாட்டைப் பற்றிய அவரது உள்மனப் பயத்தையே காட்டுகிறது. சுருக்கமாகக் கூறின், வெளி உலகிற்கு নিখুঁதமாகத் தோன்றும் ஒன்றை உருவாக்குவதால் மட்டும் உண்மையான நம்பிக்கை வந்துவிடுவதில்லை; மாறாக, நாம் உருவாக்கிய அந்தப் படைப்பின் மீதே நமது ஒட்டுமொத்த விதியையும் முழுமையாக ஒப்படைக்கத் துணியும் அந்த அமைதியான, ஆழமான தைரியத்தில் தான் உண்மைத் தரம் நிரூபிக்கப்படுகிறது

CINEMA REVIEW (TAMIL) - KILL BLUE (ANIME)- CINEMA AND WEBSERIES REVIEW ! - THIRAI VIMARSANAM !

 




ஜூசோ ஓகாமி (Juzo Ogami) என்ற 39 வயதுடைய நயவஞ்சகமற்ற, தொழில்முறை அடியாள் விவோட் போன்ற ஒரு பெரும் குற்றவியல் கும்பலை அழிக்கும் அசைக்க முடியாத நபராக வலம் வருகிறான். ஆனால், மிட்சுவோகா பார்மாசூட்டிகல்ஸ் என்ற மருந்து நிறுவனத்தின் மரபணு மாற்றப்பட்ட சோதனைக் கூடத்தில் நடக்கும் ஒரு ரகசிய மிஷனின் போது, ஒரு விசித்திரமான விஷ வண்டால் (Mysterious Wasp) அவன் கடிக்கப்படுகிறான். மயங்கி விழும் ஓகாமி, கண்விழித்துப் பார்க்கும்போது அதிர்ச்சியூட்டும் விதமாக ஒரு 13 வயது சிறுவனின் உடலாகத் தனது இளமைப் பருவத்திற்கு மாறியிருப்பதை உணர்கிறான். அவனது இந்த விசித்திரமான நிலையைத் தனக்குச் சாதகமாக்கிக் கொள்ளும் அவனது பாஸ், அந்த உடலமைப்பைக் கொண்டு ஒரு குறிப்பிட்ட மிடில் ஸ்கூலுக்குள் (Middle School) மாணவனாக ஊடுருவ (Infiltrate) புதிய கட்டளையை இடுகிறான். அங்கு அவனது வகுப்பிலேயே படிக்கும் அந்த மருந்து நிறுவனத்தின் வாரிசான நோரென் மிட்சுவோகா (Noren Mitsuoka) என்பவள் மூலம் தகவல்களை சேகரித்து மீண்டும் தன் பழைய உடலைப் பெற ஓகாமி முயற்சிக்கிறான். ஆரம்பத்தில் பள்ளி வாழ்க்கையை வெறுக்கும் அவன், மெல்ல மெல்ல அங்கு கிடைக்கும் புதிய நண்பர்கள், ஹோம் எகனாமிக்ஸ் கிளப் மற்றும் கல்வியின் சுவாரசியத்தை ரசிக்கத் தொடங்கும் அதே வேளையில், அவனைக் குறிவைத்து வரும் சக கொலையாளிகளிடம் இருந்து தன் பள்ளி மாணவர்களின் உயிரையும், தன் ரகசியத்தையும் காப்பாற்றப் போராடும் விறுவிறுப்பான காட்சிகளுடன் முதல் பாதி நகர்கிறது.  'குரோகோஸ் பாஸ்கெட்பால்' நாவலாசிரியர் தடடோஷி புஜிமாகியின் புகழ்பெற்ற மங்கா கதையை அடிப்படையாகக் கொண்டு, ஸ்டுடியோ கியூ (Cue) தயாரிப்பில் வெளியான இந்த அனிமேஷன் தொடர் ரசிகர்களிடமும் அனிமே விமர்சகர்களிடமும் மிகவும் நேர்மறையான மற்றும் உற்சாகமான வரவேற்பைப் பெற்றுள்ளது. ஒரு நடுத்தர வயது முதிர்ந்த கொலையாளி, பள்ளிச் சிறுவர்களின் விளையாட்டுத்தனமான உலகிற்குள் மாட்டிக்கொண்டு திணறும் 'ஃபிஷ் அவுட் ஆஃப் வாட்டர்' (Fish out of water) பாணியிலான நகைச்சுவைக் காட்சிகளும், அதே நேரத்தில் கேரக்டர்கள் ஆபத்தில் சிக்கும்போது வெளிப்படும் அதிரடி ஆக்ஷன் காட்சிகளும் கச்சிதமாகப் பின்னப்பட்டிருப்பதாகப் பார்வையாளர்கள் பெரிதும் பாராட்டியுள்ளனர்; குறிப்பாக ஜப்பானிய மற்றும் ஆங்கில டப்பிங் கலைஞர்களின் குரல் வடிவமைப்பு கதாபாத்திரங்களுக்குப் பெரும் உயிர் சேர்த்துள்ளது. இருப்பினும், வழக்கமான ஷோனென் (Shonen) அனிமே பாணியிலான சில தேய்ந்துபோன வடிவங்கள் ஆங்காங்கே தென்படுவதாகவும், கதையின் வேகம் சில எபிசோடுகளில் தொய்வடைவதாகவும் ஒருசில விமர்சகர்கள் கருத்து தெரிவித்துள்ளனர். இருந்தபோதிலும், "அதிநவீன ஆக்ஷன் மற்றும் வயிறு குலுங்க வைக்கும் பள்ளி நகைச்சுவை ஆகிய இரண்டையும் சம அளவில் கலந்து, எந்தவொரு போரடிப்பும் இல்லாமல் பார்க்க வைக்கும் ஒரு சிறந்த என்டர்டெய்னராக" இது உலகளவில் அனிமே பிரியர்களின் இதயங்களை வென்றுள்ளது.

செவ்வாய், 9 ஜூன், 2026

GREAT STORIES IN TAMIL LANGUAGE ! - உங்களுடைய இளமையை நம்பி இருக்க வேண்டாம் !


TAMIL :

இளமைப் பருவத்தில் நமது மூளையின் 'நியூரோபிளாஸ்டிசிட்டி' (Neuroplasticity - மூளை தன்னைத்தானே மாற்றியமைத்துக் கொள்ளும் திறன்) மற்றும் செல்களின் புதுப்பித்தல் வேகம் உச்சத்தில் இருக்கும். தசை நார்களின் வலிமை, முகத்தில் சுருக்கமில்லாத தோல், முடிவிலா ஆற்றல் என எல்லாமே நிரந்தரம் என்று மனித மூளை நம்பத் தொடங்குகிறது. ஆனால், அறிவியல் ரீதியாக 25 முதல் 30 வயதிற்குள் மனித உடலின் வளர்ச்சிப் பருவம் (Anabolic phase) முடிந்து, சிதைவுப் பருவம் (Catabolic phase) மெல்லத் தொடங்குகிறது. நாம் அறியாமலேயே, ஒவ்வொரு நொடியும் டெலோமியர்கள் (Telomeres - குரோமோசோம்களின் முனைகள்) சுருங்குவதன் மூலம் இளமை என்ற வேஷம் அணுவளவாகக் கலைந்து கொண்டே இருக்கிறது. "நான் என்றும் இளமையாகவே இருப்பேன்" என்று உடலின் ஆற்றலைத் தவறாகப் பயன்படுத்துபவர்களுக்கு, ஒரு சிறிய விபத்தோ அல்லது திடீர் உடல்நலக் குறைவோ இந்த வேஷத்தை ஒரே நாளில் கலைத்து, முதுமையின் விளிம்பில் நிறுத்திவிடுகிறது. சமூக ஏற்பும் 'ஹேலோ எஃபெக்ட்' ஏமாற்றமும் (The Social Halo Effect) உளவியலில் 'ஹேலோ எஃபெக்ட்' (Halo Effect) என்றொரு கோட்பாடு உண்டு. ஒருவர் அழகாகவும் இளமையாகவும் இருக்கும்போது, சமூகம் அவரிடம் இருக்கும் மற்ற குறைகளையும் பொருட்படுத்தாமல் அவருக்கு அதிக முக்கியத்துவம், மரியாதை மற்றும் வேலை வாய்ப்புகளைத் தரும். இளமை என்ற வேஷத்தைப் போட்டிருக்கும் வரை உலகம் நம்மைச் சுற்றியே சுழல்வது போலத் தோன்றும். ஆனால், இந்த வேஷம் கலையத் தொடங்கும் போது, அதாவது நரையும் திரையும் தோன்றி, சமூகத்தின் 'கவர்ச்சி அளவுகோல்' (Attractiveness standards) மாறும் போது, அதே சமூகம் நம்மைப் புறக்கணிக்கத் தொடங்கும். பதவிகளும், கைதட்டல்களும், நம்மைச் சுற்றி இருந்த கூட்டமும் நம்முடைய தனிப்பட்ட திறமைக்காக அல்ல, நாம் அணிந்திருந்த 'இளமை' என்ற தற்காலிக வேஷத்திற்காகத்தான் என்பதை மனிதன் உணரும்போது அந்த ஏமாற்றம் மரணத்தை விடக் கொடூரமானதாக இருக்கும். இன்றைய நவீன நுகர்வோர் உலகம் (Consumerist society) மனிதனின் இளமை என்ற வேஷம் கலைந்துவிடக் கூடாது என்பதையே மூலதனமாகக் கொண்டு இயங்குகிறது. ஆண்டி-ஏஜிங் கிரீம்கள், அழகுச் சிகிச்சைகள், உடற்பயிற்சிக் கூடங்கள் என பில்லியன் டாலர் சந்தை நமக்கு "இளமை நிரந்தரமானது" என்ற மாயையை விற்கிறது. மனிதன் தன் அகத்தை (ஆளுமை, அறிவு, பக்குவம்) வளர்ப்பதை விட்டுவிட்டு, புறத்தில் இருக்கும் வேஷத்தை (இளமை) தக்க வைக்கத் தன் வாழ்நாளின் பெரும்பகுதியைச் செலவிடுகிறான். ஆனால், இயற்கையின் விதியை எந்தவொரு செயற்கை உத்தியாலும் வெல்ல முடியாது. ஒரு குறிப்பிட்ட புள்ளியில் இந்த ஒப்பனைகள் அனைத்தும் தோற்கும்போது, மனிதன் நுகர்வுப் பிடியில் இருந்து விடுபட்டு, வெற்று யதார்த்தத்தை எதிர்கொள்ள வேண்டியிருக்கும். இளமை என்பது வாழ வேண்டிய ஒரு பருவம், ஆனால் வாழப் போகும் ஒட்டுமொத்த வாழ்க்கையும் அதுவல்ல. வேஷம் கலைவதற்குள், நிலையற்ற புற அழகைக் கடந்து, நிலையான அக அழகையும் (பேரன்பு, ஆன்மீகப் பக்குவம், நல்ல நினைவுகள்) சமூகத்திற்கான பங்களிப்பையும் சேமித்து வைப்பதே புத்திசாலித்தனம். வேஷம் கலைந்தாலும், நம் ஆளுமையின் கம்பீரம் குறையாமல் இருக்க அதுவே வழி!

EN :

Youth is a beautiful but temporary phase of life driven by biology and social perception. Scientifically, during our youth, our brain’s ability to adapt (neuroplasticity) and cell renewal are at their peak, making us believe our strength, smooth skin, and high energy will last forever. However, between the ages of 25 and 30, the body shifts from its growth phase (anabolic) to its breakdown phase (catabolic). At a microscopic level, structures called telomeres shorten with every single cell division, meaning our youth is constantly fading away. Psychologically, youth grants us the advantage of the "Halo Effect," where society naturally favors attractive and young individuals with more respect and opportunities. But when aging begins and social beauty standards shift, this favoritism disappears, making people realize that the attention they received was just for their temporary youthful appearance, not their true self.

Modern consumerism deeply exploits this fear of aging by selling billions of dollars worth of anti-aging products and cosmetic treatments, trying to make us believe youth can be bought and sustained. Instead of developing their inner self—like personality, wisdom, and emotional maturity many people waste their lives trying to protect their outer appearance. Ultimately, artificial methods cannot beat nature, and when these illusions fail, one must face reality. True intelligence lies in looking beyond temporary physical beauty while we are still young. By building permanent inner values like deep love, spiritual maturity, good memories, and contributing to society, we ensure that our inner dignity and strength remain unshaken even when our youth fades away.

ஞாயிறு, 7 ஜூன், 2026

LIFE TALKS - நமது அடையாளத்துக்கு ஒரு தனியுரிமை !

 




திரைத்துறையில் ஒரு படம் மாபெரும் வெற்றியடைந்துவிட்டால், உடனே அந்தப் படத்தின் பெயரைத் தங்களின் பெயருக்கு முன்னால் ஒட்டிக்கொள்வது தமிழ் சினிமாவில் பல காலமாக இருக்கும் ஒரு வழக்கம் (உதாரணமாக: 'ஜெயம்' ரவி, 'நிழல்கள்' ரவி, 'வெண்ணிற ஆடை' மூர்த்தி).




ஆர்.ஜே. பாலாஜி இயக்கி, நடித்து, மிகப்பெரிய ஹிட்டான திரைப்படம் "LKG". அதன் பிறகு அவரிடம் "நீங்கள் இப்போதுதான் பெரிய சினிமா ஸ்டார் ஆகிவிட்டீர்களே, ரேடியோ ஜாக்கி (RJ) என்ற அடையாளத்தை விட்டுவிட்டு LKG பாலாஜி என்று பெயரை மாற்றலாமே?" என்று கேட்டபோதுதான் இந்த கவுன்டர் ரிப்ளை அடித்தார்.




"ஒரு நடிகர் தன் முதல் படம் ஜெயம் ஹிட்டானதால் 'ஜெயம்' ரவி என்று வைத்துக் கொண்டார். அதற்காக அவர் நடித்த 'பிரதர்' படம் படுத்துவிட்டதே என்று 'பிரதர் ரவி' என்றா மாற்றிக்கொள்ள முடியும்? அதனால் என் ஆரம்பகால அடையாளமான 'ஆர்.ஜே.' என்பதே எனக்குப் போதும்!"




இந்த இடத்தில் அவர் 'பிரதர்' திரைப்படத்தைக் குறிப்பிட்டதுதான் அந்த ஹ்யூமரின் உச்சக்கட்டம். ராஜேஷ் இயக்கத்தில் ஜெயம் ரவி நடித்து 2024 தீபாவளிக்கு வெளியான திரைப்படம் 'பிரதர்' (Brother). படம் எதிர்பார்த்த அளவிற்கு ஓடாமல் பாக்ஸ் ஆபீஸில் பெரிய தோல்வியைச் சந்தித்தது.




ஒருவேளை அந்தப் படம் ஹிட்டாகியிருந்தால் கூட 'பிரதர் ரவி' என்று கூப்பிட்டிருக்கலாம், ஆனால் அட்டர் பிளாப் ஆன ஒரு படத்தின் பெயரை யாராவது பெயருக்கு முன்னால் வைப்பார்களா என்ற லாஜிக்கை டக்குனு பிடித்து அவர் கலாய்த்தது செம்ம டைமிங்!




பாலாஜிக்கு 'ஆர்.ஜே.' என்பது வெறும் வேலைக்கான பெயர் அல்ல; அது மக்களின் மனதில் பதிந்த ஒரு மாபெரும் பிராண்ட். அவர் எத்தனை படங்கள் நடித்தாலும், இயக்கினாலும், உலகக் கோப்பை கிரிக்கெட்டில் கமெண்டரி கொடுத்தாலும் அந்த 'RJ' என்ற இரண்டு எழுத்துதான் அவருக்கான தனித்துவமான அடையாளம் (Unique Identity).




சமீபத்தில் அவரது இன்டர்வியூ பார்த்தபோது இந்த விஷயம் கொஞ்சம் கியூட் ஆகிய இருந்ததால் நான் பகிர்ந்துகொண்டேன் ! தன்னைத் தரம் உயர்த்திக் கொள்கிறேன் என்ற பெயரில் தன் பழைய அடையாளத்தை மாற்ற நினைப்பவர்களுக்கு, ஜெயம் ரவியையும் அவரது 'பிரதர்' படத்தையும் வச்சு ஆர்.ஜே. பாலாஜி செஞ்ச அந்த 'ரோஸ்ட்' (Roast) உண்மையிலேயே வேற லெவல் ஹ்யூமர்!

சனி, 6 ஜூன், 2026

GENERAL TALKS - ஜெயிக்க வேண்டியவர்கள் காணாமல் போகக்கூடாது !




ஆண்ட்ராய்டு (Android) இயங்குதளத்தின் அசுர வளர்ச்சியும் (Rise), அதன் தற்போதைய பிரம்மாண்ட மீள்வருகையும் (Comeback) தொழில்நுட்ப உலகின் மிக முக்கியமான வரலாற்றுப் பக்கங்களாகும். 2003 ஆம் ஆண்டில் ஆண்ட்ராய்டு இன்க் (Android Inc.) என்ற சிறிய நிறுவனமாகத் தொடங்கப்பட்டு, பின்னர் 2005 இல் கூகுள் (Google) நிறுவனத்தால் கையகப்படுத்தப்பட்ட இந்தத் தளம், 2008 இல் எச்டிசி ட்ரீம் (HTC Dream / T-Mobile G1) என்ற மொபைல் மூலம் அதிகாரப்பூர்வமாக அறிமுகமானது. ஆரம்பத்தில் ஆப்பிளின் ஐஓஎஸ் (iOS), சிம்பியன் (Symbian) மற்றும் பிளாக்பெர்ரி (BlackBerry) போன்ற ஜாம்பவான்களுக்கு மத்தியில் ஒரு சாதாரண ஓப்பன் சோர்ஸ் (Open-source) தளமாகவே இது பார்க்கப்பட்டது. ஆனால், சாம்சங், எச்டிசி போன்ற வன்பொருள் (Hardware) நிறுவனங்களுடன் கைகோர்த்து, 'கப்கேக்', 'எக்லெயர்', 'ஜிஞ்சர்பிரெட்' எனத் தொடர்ச்சியான அப்டேட்டுகள் மூலம் மல்டிடாஸ்கிங், விட்ஜெட்டுகள் மற்றும் கூகுள் பிளே ஸ்டோர் போன்ற புரட்சிகரமான அம்சங்களை அறிமுகப்படுத்தியது. ஓப்பன் சோர்ஸ் என்ற அதன் நெகிழ்வுத்தன்மை (Flexibility), மலிவான பட்ஜெட் போன்கள் முதல் பிரீமியம் போன்கள் வரை அனைத்துத் தரப்பு மக்களையும் சென்றடைய உதவியது. இதன் விளைவாக, 2011 ஆம் ஆண்டளவில் உலக அளவில் அதிக மக்களால் பயன்படுத்தப்படும் மொபைல் இயங்குதளமாக சிம்பியனை வீழ்த்தி ஆண்ட்ராய்டு அசுர வளர்ச்சி பெற்றது.

இருப்பினும், 2010களின் இறுதியில் ஆண்ட்ராய்டு சில கடுமையான சவால்களைச் சந்தித்தது. ஆப்பிள் நிறுவனத்தின் ஐஓஎஸ்-ன் மென்மையான இயங்குதன்மை (Smooth UI), நீண்ட கால மென்பொருள் ஆதரவு (Long-term updates), மற்றும் மிக முக்கியமாக 'ஆண்ட்ராய்டு என்றாலே போன் ஹேங் ஆகும், பாதுகாப்பு குறைவு' (Lagging and Security fragmentation) என்ற பொதுவான பிம்பம் பிரீமியம் சந்தையில் ஆண்ட்ராய்டுக்குப் பின்னடைவை ஏற்படுத்தியது. பட்ஜெட் போன் சந்தையில் மட்டுமே ஆண்ட்ராய்டு ஆதிக்கம் செலுத்த முடிந்தது. ஆனால், கூகுள் இந்தத் தேக்க நிலையை உடைத்து ஒரு மிகப்பெரிய மீள்வருகையை (Comeback) நிகழ்த்தியது. 'ப்ராஜெக்ட் ட்ரெபிள்' (Project Treble) மற்றும் 'ப்ராஜெக்ட் மெயின்லைன்' (Project Mainline) போன்ற கட்டமைப்பு மாற்றங்கள் மூலம் பாதுகாப்பு குறைபாடுகளை நீக்கி, சிஸ்டம் அப்டேட்டுகளை மிக வேகமாக்கியது. மேலும், 'மெட்டீரியல் யூ' (Material You) வடிவமைப்பு மூலம் ஐஓஎஸ்-க்கு இணையாக, இன்னும் சொல்லப்போனால் அதைவிட அழகிய பர்சனலைசேஷன் (Customization) வசதிகளை ஆண்ட்ராய்டு 12 மற்றும் அதன் பிந்தைய பதிப்புகளில் கொண்டு வந்தது. சாம்சங் போன்ற நிறுவனங்கள் தங்களின் முதன்மை போன்களுக்கு 7 ஆண்டுகள் வரை மென்பொருள் அப்டேட்டுகளை வழங்குவதாக அறிவித்தது ஆண்ட்ராய்டின் நம்பகத்தன்மையை உச்சத்திற்கு கொண்டு சென்றது.

இந்த மீள்வருகையின் மிக முக்கியமான மைல்கல்லாக அமைந்தது மடிக்கக்கூடிய திரைகளைக் கொண்ட 'ஃபோல்டபிள்' (Foldables) போன்களின் வருகையும், செயற்கை நுண்ணறிவு (AI) புரட்சியும் ஆகும். கூகுள் தனது ஆண்ட்ராய்டு மென்பொருளை ஃபோல்டபிள் மற்றும் டேப்லெட் திரைகளுக்கு ஏற்ப 'Android 12L' மூலம் பிரத்யேகமாக மாற்றியமைத்து சந்தையில் புதிய டிரெண்டை உருவாக்கியது. எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, ஜெமினி (Gemini) போன்ற கூகுளின் மேம்பட்ட ஏஐ தொழில்நுட்பங்கள், 'சர்க்கிள் டு சர்ச்' (Circle to Search) போன்ற பிரத்யேக ஏஐ அம்சங்கள் நேரடியாக ஆண்ட்ராய்டு இயங்குதளத்தின் மையப்பகுதியில் (OS Core) ஒருங்கிணைக்கப்பட்டன. இது வெறும் மொபைலாக இருந்த சாதனங்களை அதிநவீன 'ஏஐ போன்களாக' (AI Phones) மாற்றியது. உலகளாவிய ஸ்மார்ட்போன் சந்தையில் 72%-க்கும் அதிகமான சந்தைப் பங்கைக் (Market Share) கொண்டு, இன்றுவரை உலகின் முதன்மை ஆப்பரேட்டிங் சிஸ்டமாக ஆண்ட்ராய்டு தனது சிம்மாசனத்தைத் தக்கவைத்துக் கொண்டுள்ளது.

TECH TALKS - CUTE ஆன இமேஜ் ஃபார்மட் இந்த SVG


NORMAL JPEG VS. SVG FORMAT




STAY POSITIVE ---


**எஸ்பிஜி (SVG - Scalable Vector Graphics)** என்பது இணையதளங்களுக்காகவே பிரத்யேகமாக வடிவமைக்கப்பட்ட, எக்ஸ்.எம்.எல் (XML) குறியீட்டு முறையிலான ஒரு வெக்டார் (Vector) பட வடிவமைப்பு (Image Format) ஆகும். ஜேபிஜி (JPG) போன்ற பாரம்பரிய வடிவங்கள் படங்களை பிக்சல்களின் (Pixels - சிறிய புள்ளிகள்) தொகுப்பாகச் சேமிக்கின்றன; ஆனால், எஸ்பிஜி வடிவமானது கோடுகள், வளைவுகள், புள்ளிகள் மற்றும் வடிவியல் வடிவங்களைக் கணக்கிடும் **கணித சூத்திரங்களின் (Mathematical Formulas)** அடிப்படையிலான குறியீடுகளாகச் சேமிக்கிறது. சுருக்கமாகச் சொன்னால், எஸ்பிஜி என்பது ஒரு படம் அல்ல, அது ஒரு கம்ப்யூட்டர் கோட் (Code). இது தூய உரை வடிவில் (Text-based) இருப்பதால், ஒரு சாதாரண நோட்பேடில் கூட இதைத் திறந்து மாற்றியமைக்க முடியும், மேலும் கூகுள் போன்ற தேடுபொறிகளால் (Search Engines) எளிதாகப் படித்துப் புரிந்துகொள்ள முடியும்.

இணையதளங்களில் ஜேபிஜி (JPG) கோப்புகளுக்குப் பதிலாக எஸ்பிஜி-யைப் பயன்படுத்துவது **எல்லைகளற்ற அளவீட்டுத் திறனையும் (Infinite Scalability), மிகக் குறைந்த கோப்பு அளவையும் (Low File Size)** வழங்குகிறது. ஒரு ஜேபிஜி படத்தை நாம் பெரிதாக்கும்போதோ (Zoom) அல்லது அதிகத் தெளிவுத்திறன் கொண்ட மொபைல் திரைகளில் பார்க்கும்போதோ, அது உடைந்து மங்கலாக (Blurry/Pixelated) மாறும்; ஆனால் எஸ்பிஜி கோப்பு, கணித முறைப்படி உங்களது திரையின் அளவிற்கு ஏற்ப உடனுக்குடன் கணக்கிடப்படுவதால் எவ்வளவு பெரிதாக்கினாலும் **நெஞ்சைப் பறிக்கும் கூர்மையோடு (Razor-Sharp)** அணுவளவும் உடையாமல் காட்சியளிக்கும். அதுமட்டுமின்றி, ஒரு லோகோவை ஜேபிஜி வடிவில் சேமித்தால் அது பல கிலோபைட் (KB) அளவு எடுக்கும், ஆனால் எஸ்பிஜி வடிவில் அது வெறும் சில வரிக் குறியீடுகளாக மட்டுமே இருக்கும் என்பதால், இணையதளங்கள் நொடிப் பொழுதில் மிக வேகமாகத் திறக்கும் (Fast Loading Speed). சிக்கலான புகைப்படங்களுக்கு ஜேபிஜி சிறந்ததாக இருந்தாலும், இணையதள லோகோக்கள், ஐகான்கள் (Icons) மற்றும் வரைபடங்களுக்கு எஸ்பிஜி-யே உலகளாவிய மிகச்சிறந்த தேர்வாக இருக்கிறது.

வியாழன், 4 ஜூன், 2026

SPACE TALKS - பிரபஞ்சத்தில் என்னதான் இருக்கிறது ?

 


விண்வெளி என்பது நட்சத்திரங்கள், விண்மீன் திரள்கள் (Galaxies) மற்றும் பிரம்மாண்டமான கட்டமைப்புகள் நிறைந்த ஒரு எல்லையற்ற பிரபஞ்சப் பெருங்கடலாகும். வானியலாளர்கள் விண்வெளியில் உள்ள அனைத்தையும் அவற்றின் தன்மைக்கு ஏற்ப பின்வருமாறு வகைப்படுத்துகிறார்கள்:


---


## 1. நட்சத்திரங்கள் மற்றும் விண்மீன் எச்சங்கள் (Stars and Stellar Remnants)


நட்சத்திரங்கள் என்பவை அணுக்கரு இணைவு (Nuclear Fusion) மூலம் இயங்கும் பிரபஞ்சத்தின் என்ஜின்கள் ஆகும்.


* **முக்கிய வரிசை நட்சத்திரங்கள் (Main Sequence Stars):** இவை தங்கள் வாழ்நாளின் முதன்மையில் இருக்கும் சாதாரண நட்சத்திரங்கள் ஆகும் (நமது சூரியனைப் போல). இதில் மிகச் சிறிய, குளிர்ந்த **சிவப்பு குள்ளர்கள் (Red Dwarfs)** முதல் மிகப்பெரிய, வெப்பமான **நீல அரக்கர்கள் (Blue Giants)** வரை அடங்கும்.

* **மறைந்து வரும் நட்சத்திரங்கள் (Old/Dying Stars):** ஒரு நட்சத்திரத்தின் எரிபொருள் தீரும்போது, அது பல மடங்கு விரிவடைந்து **சிவப்பு அரக்கனாக (Red Giant)** மாறும் (உதாரணமாக: திருவாதிரை - Betelgeuse நட்சத்திரம்).

* **விண்மீன் எச்சங்கள் (இறந்த நட்சத்திரங்கள்):** ஒரு நட்சத்திரம் அழியும்போது அது என்னவாக மாறும் என்பது அதன் ஆரம்ப எடையைப் பொறுத்தது:

* **வெண் குள்ளர்கள் (White Dwarfs):** சூரியன் போன்ற நடுத்தர நட்சத்திரங்கள் அழியும்போது எஞ்சியிருக்கும் அடர்த்தியான, ஒளிரும் மையப்பகுதி.

* **நியூட்ரான் நட்சத்திரங்கள் / பல்சர்கள் (Neutron Stars / Pulsars):** மாபெரும் நட்சத்திரங்கள் வெடித்துச் சிதறிய பின் சுருங்கி உருவாகும் அதீத அடர்த்தியான கோளங்கள். இதன் ஒரு டீஸ்பூன் எடை பல பில்லியன் டன்கள் இருக்கும். இதில் இருந்து வெளியாகும் கதிர்வீச்சு ஒரு கலங்கரை விளக்கம் போல சுழன்று கொண்டே பிரகாசித்தால் அது **பல்சார்** எனப்படும்.

* **கருந்துளைகள் (Black Holes):** பிரபஞ்சத்தின் மாபெரும் நட்சத்திரங்கள் இறந்து, தங்களின் சொந்த ஈர்ப்பு விசையாலேயே சுருங்கி ஒட்டுமொத்தமாக அழியும்போது கருந்துளைகள் உருவாகின்றன. இதன் ஈர்ப்பு விசை எவ்வளவு சக்தி வாய்ந்தது என்றால், ஒளியால் கூட இதிலிருந்து தப்ப முடியாது.




---


## 2. நெபுலாக்கள் - விண்மீன் படலங்கள் (Nebulae)


நெபுலா என்பது விண்வெளியில் மிதக்கும் தூசு, ஹைட்ரஜன், ஹீலியம் மற்றும் பிற வாயுக்களால் ஆன மாபெரும் மேகக்கூட்டம் ஆகும்.


* **விண்மீன் நாற்றங்கால்கள் (Stellar Nurseries):** ஈர்ப்பு விசையினால் வாயுக்கள் ஒன்றுசேர்ந்து புதிய நட்சத்திரங்கள் பிறக்கும் விண்வெளி மேகங்கள் (உதாரணம்: ஓரியன் நெபுலா).

* **இருண்ட நெபுலாக்கள் (Dark Nebulae):** இவற்றுக்குப் பின்னால் இருக்கும் நட்சத்திரங்களின் ஒளியை மறைக்கும் அளவுக்கு மிக அடர்த்தியாக இருக்கும் இருண்ட மேகங்கள்.

* **விண்மீன் கல்லறைகள் (Planetary Nebulae & Supernova Remnants):**

* சூரியன் போன்ற நட்சத்திரங்கள் அழியும்போது உதிர்க்கும் வாயு வளையங்கள் **பிளானட்டரி நெபுலா** எனப்படும்.

* பிரம்மாண்ட நட்சத்திரங்கள் 'சூப்பர்நோவா'வாக வெடித்துச் சிதறிய பின் காற்றில் பரவும் சிதைந்த வாயு மேகங்கள் **சூப்பர்நோவா எச்சங்கள்** எனப்படும் (உதாரணம்: நண்டு நெபுலா - Crab Nebula).




---


## 3. கோள்கள் மற்றும் துணை விண்மீன் பொருட்கள் (Planetary and Sub-Stellar Objects)


இவை நட்சத்திரங்களைச் சுற்றி வரும் அல்லது நட்சத்திரமாக மாறும் தகுதி இல்லாத விண்வெளிப் பொருட்கள்:


* **கோள்கள் (Planets):** பூமியைப் போன்ற **பாறைக்கோள்கள் (Terrestrial Planets)** மற்றும் வியாழனைப் போன்ற **வாயு/பனிக்கோள்கள் (Gas/Ice Giants)** என பிரிக்கப்படுகின்றன.

* **புறக்கோள்கள் (Exoplanets):** நமது சூரிய குடும்பத்திற்கு வெளியே, மற்ற நட்சத்திரங்களைச் சுற்றி வரும் விசித்திரமான கிரகங்கள்.

* **அனாதைக் கோள்கள் (Rogue Planets):** எந்த ஒரு நட்சத்திரத்தின் ஈர்ப்பு வட்டத்திலும் இல்லாமல், விண்வெளியின் குளிரில் தனியாக அலைந்து திரியும் கிரகங்கள்.

* **பழுப்பு குள்ளர்கள் (Brown Dwarfs):** இவை "தோல்வியுற்ற நட்சத்திரங்கள்" என்று அழைக்கப்படுகின்றன. கிரகங்களை விட பெரியவை, ஆனால் நட்சத்திரமாக மாறுவதற்குத் தேவையான அணுக்கரு இணைவைத் தொடங்க முடியாத அளவுக்கு எடை குறைந்தவை.

* **சிறிய விண்வெளிப் பொருட்கள்:** இதில் **விண்கற்கள் (Asteroids)**, பனிக்கட்டியால் ஆன **வால் நட்சத்திரங்கள் (Comets)** மற்றும் **எரிகற்கள் (Meteoroids)** அடங்கும்.


---


## 4. விண்மீன் பேரமைப்புகள் (Galactic Structures)


நட்சத்திரங்களும் நெபுலாக்களும் விண்வெளியில் சும்மா மிதப்பதில்லை; அவை ஈர்ப்பு விசையால் பிணைக்கப்பட்டு மாபெரும் நட்சத்திர நகரங்களாக வாழ்கின்றன, அவையே கேலக்ஸிகள்.


* **விண்மீன் திரள்கள் (Galaxies):** பல மில்லியன் முதல் டிரில்லியன் கணக்கான நட்சத்திரங்களைக் கொண்ட பிரம்மாண்ட அமைப்புகள். இவை சுருள் வடிவம் (Spiral - நமது பால்வெளி மண்டலம் போல), நீள்வட்ட வடிவம் (Elliptical) அல்லது ஒழுங்கற்ற வடிவம் (Irregular) கொண்டவையாக இருக்கும்.

* **குவாசார்கள் (Quasars / Active Galaxies):** விண்மீன் திரள்களின் மையத்தில் இருக்கும் சூப்பர்மாசிவ் கருந்துளைகள் விண்வெளிப் பொருட்களை உறிஞ்சும்போது, அவை ஒட்டுமொத்த கேலக்ஸியை விட பல நூறு மடங்கு அதிக வெளிச்சத்தையும் ஆற்றலையும் உமிழும். இவையே குவாசார்கள்.

* **நட்சத்திரக் கூட்டங்கள் (Star Clusters):** ஒரு கேலக்ஸிக்குள்ளேயே நூற்றுக்கணக்கான அல்லது ஆயிரக்கணக்கான நட்சத்திரங்கள் ஒன்றாகக் குழுவாக இருப்பவை.


---


## 5. பிரபஞ்ச வலை (The Cosmic Web - பிக்சல் அளவிலான கட்டமைப்பு)


மிகப் பெரிய அளவில் பார்க்கும்போது, கேலக்ஸிகள் கூட விண்வெளியில் தனித்தனியாக இல்லை. அவை ஒரு சிலந்தி வலை போல ஒன்றுடன் ஒன்று பிணைக்கப்பட்டுள்ளன.


* **கேலக்ஸி கூட்டங்கள் (Galaxy Groups and Clusters):** பல கேலக்ஸிகள் ஈர்ப்பு விசையால் ஒன்றாக இணைந்திருக்கும் குழுக்கள் (நமது பால்வெளி "லோக்கல் குரூப்" என்ற குழுவில் உள்ளது).

* **சூப்பர் கிளஸ்டர்கள் (Superclusters):** லட்சக்கணக்கான கேலக்ஸி கூட்டங்களை இணைக்கும் விண்வெளியின் பிரம்மாண்ட நெடுஞ்சாலைகள்.

* **பிரபஞ்ச வெற்றிடங்கள் (Cosmic Voids):** இந்த பிரபஞ்ச வலையின் இழைகளுக்கு இடையே இருக்கும், எந்த ஒரு கேலக்ஸியும் இல்லாத பல மில்லியன் ஒளி ஆண்டுகள் பரந்து விரிந்திருக்கும் மாபெரும் வெற்றுப் பகுதிகள்.


---


## 6. கண்ணுக்குத் தெரியாத பொருட்கள் (The Invisible Stuff)


தொலைநோக்கிகள் மூலம் நம்மால் பார்க்க முடிகிற அனைத்து நட்சத்திரங்களும் கிரகங்களும் ஒட்டுமொத்த பிரபஞ்சத்தில் வெறும் **5% மட்டுமே**. மீதமுள்ள 95% கண்ணுக்குத் தெரியாத இரண்டு விசித்திரமான சக்திகளால் ஆனது:


* **டார்க் மேட்டர் - இருண்ட பொருள் (Dark Matter):** இது ஒளியை உமிழாது, ஆனால் பலத்த ஈர்ப்பு விசையைக் கொண்டது. இதுதான் கேலக்ஸிகளைச் சிதறிப் போகாமல் ஒன்றாகப் பிடித்து வைத்திருக்கும் "அদৃশ্য அச்சு".

* **டார்க் எனர்ஜி - இருண்ட ஆற்றல் (Dark Energy):** இது ஒட்டுமொத்த விண்வெளியிலும் பரவியிருக்கும் ஒரு விசித்திரமான விசை. இதுதான் நம் பிரபஞ்சத்தை நாளுக்கு நாள் அதிவேகமாக விரிவடையச் (Expansion) செய்து கொண்டிருக்கிறது.



TECH TALKS - சும்மா பேசினாலும் காப்புரிமை மீறலா ?

 


ஒரு மொழியின் வார்த்தைகள் எல்லோருக்கும் பொதுவானவை. "அம்மா", "அன்பு", "காதல்" அல்லது "உலகம்" போன்ற வார்த்தைகளை ஒரு சினிமா பாடலில் பயன்படுத்திவிட்டார்கள் என்பதற்காக, அந்த வார்த்தைகளையே வேறு யாரும் பேசக்கூடாது என்று சொல்வது எவ்வளவு பெரிய முட்டாள்தனம்! "பாடலுக்கும் மொழிக்கும் சம்பந்தம் இல்லை." மொழி என்பது மனிதர்களின் தொடர்பு சாதனம்; ஆனால் இசை நிறுவனங்கள் (Music Labels) இன்று செய்யும் காரியங்கள் பல நேரங்களில் எல்லை மீறித்தான் போகின்றன. சட்டப்படி, ஒரு பாடலின் இசை (Tune), வரிகளின் வரிசை (Lyrics structure), மற்றும் பாடகரின் குரல் (Audio recording) ஆகியவற்றிற்கு மட்டும்தான் காப்புரிமை கோர முடியும். இன்று யூடியூப் (YouTube), முகநூல் போன்ற சமூகதளங்களில் பயன்படுத்தப்படும் 'தானியங்கி அல்காரிதம்கள்' (Automated AI Bots) மனிதர்களைப் போல யோசிப்பதில்லை. நீங்கள் ஒரு பாடலின் வரிகளைச் சாதாரணமாகப் பேசினால் கூட, அந்த அல்காரிதம் அதை அந்தப் பாடலோடு ஒப்பிட்டுப் பார்த்து, உடனடியாக காப்புரிமை நிறுவனங்களின் நீக்க பட்டியலில் சேர்க்கிறது - இது முழுக்க முழுக்க அந்தத் தொழில்நுட்பத்தின் கோளாறு மற்றும் இசை நிறுவனங்களின் பேராசை.புரிமை எச்சரிக்கை' (Copyright Strike/Claim) அனுப்பிவிடுகிறது , இந்திய காப்புரிமைச் சட்டம் 1957-ன் படி, 'Fair Use' (நியாயமான பயன்பாடு) என்ற ஒரு விதி இருக்கிறது. இதன்படி: ஒரு பாடலை விமர்சிப்பதற்கோ (Criticism), அதைப் பற்றிப் பேசுவதற்கோ (Review), அல்லது கல்வி நோக்கத்திற்காகவோ அதன் வரிகளைப் பேசுவதற்குச் சட்டப்படி முழு உரிமை உண்டு. ஆனால், இந்தச் சட்டத்தை மதிக்காமல் இசை நிறுவனங்கள் தங்களின் அதிகாரத்தைப் பயன்படுத்திச் சிறிய கிரியேட்டர்களை (Creators) மிரட்டுகின்றன. 3. மொழி யாருக்கும் சொந்தமல்ல! ஒரு கவிஞர் எழுதிய வரிகளுக்குக் காப்புரிமை இருக்கலாம். ஆனால், "அந்த வார்த்தைகளுக்கே நான்தான் முதலாளி" என்று எந்த நிறுவனமும் சொல்ல முடியாது. நீங்கள் ஒரு பாடலின் வரிகளைப் பேசும்போது, அது அந்தப் பாடலை நகலெடுப்பது (Copy) ஆகாது; அது வெறும் மொழியைப் பயன்படுத்துவது மட்டுமே. இதற்கு என்னதான் தீர்வு? இசை நிறுவனங்களின் இந்த அராஜகத்திற்கு எதிராக உலகம் முழுவதும் இப்போது குரல்கள் எழத் தொடங்கியுள்ளன. பல யூடியூபர்கள் தங்களுக்கு வரும் போலியான காப்புரிமை புகார்களுக்கு எதிராக 'Dispute' (மேல்முறையீடு) செய்து தங்களின் உரிமையை நிலைநாட்டி வருகிறார்கள்.

GENERAL TALKS - வாழ்க்கை என்பது வாழ்வதற்காக !


"நாம் நல்லதே நினைத்தாலும் நமக்கு ஏன் கெட்டது நடக்கிறது?" என்ற ஏமாற்றமும், "இனி யாருக்கும் நல்லது செய்யவே கூடாது" என்ற விரக்தியும் வருவது முற்றிலும் இயல்பானது. இதைத்தான் 'செய்நன்றி மறப்பது' அல்லது 'நல்லாருக்கு காலம் இல்லை' என்று பொதுவழக்கில் சொல்வார்கள் , நாம் ஒருவருக்கு நல்லது செய்யும்போது, அவரிடமிருந்து நன்றியுணர்வையோ அல்லது திரும்ப ஒரு நல்லதையோ எதிர்பார்க்கிறோம். அந்த எதிர்பார்ப்புதான் ஏமாற்றமாக மாறுகிறது. "நான் என் திருப்திக்காக செய்தேன்" என்று கடந்து போக பழகிக்கொண்டால் மனம் வலிக்காது., நன்றி என்பதை விட நமது நல்ல மனதை தவறாக பயன்படுத்தவே நினைப்பார்கள் , எல்லோருமே நாம் செய்யும் நல்லதை புரிந்து கொள்ளும் மனப்பக்குவத்தில் இருப்பதில்லை. சிலருக்கு நாம் செய்யும் நல்லது பலவீனமாகத் தெரியலாம், அல்லது அவர்களை நாம் சுலபமாகப் பயன்படுத்திக் கொள்ளலாம் என்ற எண்ணத்தைத் தரலாம். எனவே, யார் நம் உதவிக்கு தகுதியானவர் என்று பார்த்துச் செய்வது நல்லது. நல்லது செய்கிறேன் என்ற பெயரில் உங்கள் சொந்த நிம்மதியையும், சந்தோஷத்தையும் இழக்காதீர்கள். உங்களால் முடியாத ஒரு விஷயத்தையோ அல்லது உங்களுக்குத் தீமை விளைவிக்கும் ஒரு விஷயத்தையோ யாராவது எதிர்பார்த்தால், அங்கேயே 'நோ'  என்று சொல்லக் கற்றுக்கொள்ளுங்கள். சுயநலமாக இருப்பது தப்பில்லை; அது சுய பாதுகாப்பு. நீங்கள் செய்த நல்லதுக்கு, அதே நபரிடமிருந்துதான் நல்லது திரும்ப வர வேண்டும் என்று அவசியம் இல்லை. நீங்கள் விதைத்த நல்லது, வேறு ஒரு வடிவில், வேறு ஒரு நபர் மூலமாக உங்களுக்குத் தகுந்த நேரத்தில் கண்டிப்பாக வந்து சேரும்.  ஒரு குட்டி உண்மை: கடலில் போடும் கல் மூழ்கிவிடும் என்று தெரிந்தும் நாம் போடுகிறோம் அல்லவா? அதேபோலத்தான், சில மனிதர்களுக்கு செய்யும் உதவியும். அதை ஆழ்கடலில் போட்ட கல்லாக நினைத்து மறந்துவிடுங்கள். உங்கள் நல்ல குணத்தை, உங்களை மதிக்காத சில மனிதர்களுக்காக மாற்றிக்கொள்ளாதீர்கள். ஆனால், அதே சமயம் உங்களை யாரும் ஏமாற்றாத அளவுக்கு எச்சரிக்கையாகவும், தெளிவோடும் இருங்கள். இப்போது உங்கள் மனதில் இருக்கும் இந்த பாரத்தைக் குறைக்க, உங்களுக்குப் பிடித்தமான ஒரு சிறிய இடைவெளியை (Break) எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். சுயநலம் மிக்க இந்த உலகத்தில் உங்களைப் போன்ற நல்ல உள்ளங்கள் இருப்பதுதான் இன்னும் இந்த உலகம் அழகாக இருப்பதற்குக் காரணமாக அமையும் ! இந்த வலைப்பூவுக்கு தொடர்ந்து ஆதரவு கொடுத்து உங்களுடைய கருத்துக்களையும் பகிர்ந்து வலைப்பூவை வெற்றியடைய செய்யுங்கள் மக்களே ! 

 

புதன், 3 ஜூன், 2026

LIFE TALKS - தவறுகளை விட நல்ல விஷயங்களை அதிகமாக்க வேண்டும் !




காதலின் உண்மையான மேஜிக் (Magic) எங்கே இருக்கிறது தெரியுமா பாஸ்? நீங்கள் செய்யும் தவறுகளை விட, நீங்கள் செய்யும் நல்ல விஷயங்களின் எடை அதிகமாக இருக்கும்போதுதான் அந்த ரசவாதம் நிகழ்கிறது.


ஒரு மனிதனாக நாம் உணர்ச்சிவசப்பட்டு எப்போதாவது ஒரு தவறு செய்துவிடலாம், சண்டையிடலாம், ஏதேனும் ஒரு சொதப்பலான காரியத்தில் மாட்டிக்கொள்ளலாம்.
 

ஆனால், அந்த ஒரு தவறைச் சரி செய்ய, நம் இணையரின் முகத்தில் புன்னகையை வரவழைக்க, நாம் செய்யும் பத்து நல்ல விஷயங்கள் இருக்கிறதே... அதுதான் காதலை அடுத்த கட்டத்திற்கு நகர்த்துகிறது.


காலை சண்டையிட்ட அதே கைகளில், மாலை அவளுக்குப் பிடித்த மல்லிகைப் பூவோடு நிற்பது, கோபத்தில் கத்திய உதடுகளால், அடுத்த விநாடி "மன்னித்துவிடு" என்று கட்டிப்பிடிப்பது,


இந்த சமநிலையை (Balance) உருவாக்குவதில்தான் காதலின் ஆயுள் நீடிக்கிறது. தவறுகளே இல்லாத உறவு ஒரு ‘மயான அமைதி’ போல சலித்துவிடும். தவறுகளுக்குப் பின் நடக்கும் அந்தச் சமாதானங்களில்தான் காதலின் போதை இன்னும் பல மடங்கு கூடுகிறது.


ஒரு முதிர்ந்த தத்துவார்த்த அறிவுரை - காதலில் ‘தவறுகளே செய்யக் கூடாது’ என்று சபதம் எடுக்காதீர்கள்; மாறாக, ‘நாம் செய்யும் தவறுகளை விட, நம் இணையருக்கு நாம் செய்யும் நன்மைகளும் கொடுக்கும் அன்பும் பல மடங்கு அதிகமாக இருக்க வேண்டும்’ என்ற விதியைக் கையாளுங்கள்.


பைக் தத்துவத்தின் படியே சொன்னால் வண்டியை ஓட்டும்போது எப்போதாவது ஒரு சின்ன சறுக்கல் (Skid) ஏற்படுவது சகஜம்தான். அதற்காக வண்டியை ஓட்டுவதையே நிறுத்திவிடக் கூடாது.


அந்தச் சறுக்கலையும் தாண்டி, பாதுகாப்பாக நம் இலக்கை நோக்கி வண்டியைச் செலுத்துவதில்தான் ஒரு தேர்ந்த ஓட்டுநரின் திறமை இருக்கிறது.


பெர்ஃபெக்ஷன் என்ற போலிப் பிம்பத்தைத் தூக்கி எறிந்துவிட்டு, உங்களின் இணையரின் சிறு பிழைகளை மன்னித்து ஏற்றுக் கொள்ளுங்கள். தவறுகளை விட அன்பை அதிகமாக முதலீடு செய்யுங்கள்.


அந்தப் பங்குச்சந்தை எப்போதும் நஷ்டமடையவே அடையாது, காதலின் மேஜிக் உங்களை வாழ்நாள் முழுவதும் வாழவைக்கும்!

செவ்வாய், 2 ஜூன், 2026

GENERAL TALKS - வேலையை முடிக்கும் நவீன மெஷின் ?






இந்த நவீன சிஸ்டம் இயங்குவதே மனிதர்களின் ‘பயத்தையும் ஆசையையும்’ மூலதனமாகக் கொண்டுதான். ஈஸி இஎம்ஐ (EMI), கிரெடிட் கார்டுகள், வீட்டுக் கடன்கள் என எல்லாமே நம்மை இந்த அமைப்பிற்குள் நிரந்தரமாகப் பூட்டி வைக்கும் பளபளப்பான சங்கிலிகள். நாம் படும் தினசரி அவமானங்களையும், வேலையிடத்து அழுத்தங்களையும், மன வேதனைகளையும் சகித்துக் கொண்டு ஒவ்வொரு மாதமும் ஓடிக்கொண்டே இருப்பதற்குக் காரணம், அடுத்த மாதத் தொடக்கத்தில் நம் வாசலில் வந்து நிற்கும் ‘பில் கட்டணங்கள்’ (Bills) தான். 


"உன் உழைப்பை எனக்குக் கொடு, அதற்குப் பதிலாக உனக்குச் சில தற்காலிகப் போலியான வசதிகளைத் தருகிறேன்" என்றொரு நயவஞ்சக வர்த்தக ஒப்பந்தத்தில் நாம் கையெழுத்திட்டிருக்கிறோம். இந்தச் சூழலில், நம்முடைய ஒட்டுமொத்த வாழ்நாளும் அந்த சிஸ்டத்தின் லாபத்திற்காக மட்டுமே செலவிடப்படுகிறது. நமது கவலைகளும் ஏக்கங்களும் கூட இங்கே சந்தைப்படுத்தப்பட்டு லாபமாக மாற்றப்படுவதுதான் இந்த அமைப்பின் கொடூரமான முகம்.


இந்த மாபெரும் வலையிலிருந்து முற்றிலும் விலகி ஓடுவது இன்றைய சூழலில் இயலாத ஒன்று; ஆனால், இந்த சிஸ்டத்தின் விதிகளுக்குள் வாழ்ந்து கொண்டே அதன் அடிமையாக மாறாமல் இருப்பதுதான் ஒரு மாபெரும் ‘புரட்சிகரத் தற்சார்பு’ (Revolutionary Autonomy). உடலால் இந்த அமைப்பிற்குள் வரி கட்டினாலும், மனதால் எதற்கும் உட்படாத ஒரு ‘சுதந்திரப் பறவையாக’ நாம் மாற வேண்டும். நம்முடைய தனிமையையும், சிந்தனைத் திறனையும் இந்த இயந்திர வாழ்க்கை திருடிக் கொள்ள நாம் அனுமதிக்கக் கூடாது. 


இந்த அமைப்பிற்குள் நாம் படும் ஒவ்வொரு வலியையும், உழைப்பையும் ஒரு குறிப்பிட்ட புள்ளியில் ‘மூலோபாய ஆயுதமாக’ மாற்றி, இந்தச் சங்கிலிகளை உடைக்கும் அளவிற்கான ஒரு பேரதிகாரப் பொருளாதார விடுதலையை நாம் நோக்கியாக வேண்டும். சிஸ்டம் உங்களை ஒரு எளிய நுகர்வோனாக (Consumer) மட்டுமே பார்க்க விரும்புகிறது; ஆனால், நீங்கள் உங்களின் எல்லையற்ற சிந்தனைத் திறனால் அந்த சிஸ்டத்தையே வழிநடத்தும் ஒரு ‘மாஸ்டர் மைண்ட்’ (Mastermind) ஆக உருவெடுக்க வேண்டும்!

GENERAL TALKS - நன்றாக கவனிக்க வேண்டும் மக்களே !

 


நாம் வாழும் இந்த நவீன உலகம், மனிதர்களை மிக நயமாகப் பராமரிக்கும் ஒரு 'பணயக் கைதிகள் முகாம்'. முற்காலத்து அடிமைத்தனம் என்பது சாட்டையாலும் இரும்புச் சங்கிலிகளாலும் நடத்தப்பட்டது; அதனால் அடிமைக்குத் தான் அடிமையாக இருக்கிறோம் என்ற விழிப்புணர்வு இருந்தது, கிளர்ச்சி வெடித்தது. 


ஆனால் இன்றைய அடிமைத்தனம் வைஃபை (Wi-Fi) அலைவரிசையாலும், குளிர்சாதன வசதியாலும், தொடுதிரைகளாலும் (Touch screens) நடத்தப்படுகிறது. நாம் அனுபவிக்கும் ஒவ்வொரு வசதியும் நம்முடைய சுதந்திரத்தின் மீது வைக்கப்பட்டிருக்கும் ஒரு 'செக் வைப்பு' (Checkmate). மின்சாரம், குடிநீர், இணையம் ஆகிய மூன்றின் கட்டுப்பாட்டை ஒரு அரசு அல்லது ஒரு கார்ப்பரேட் நிறுவனம் நினைத்தால் ஒரே விநாடியில் துண்டிக்க முடியும் என்ற நிலையில், நாம் பேசும் 'சுதந்திரம்' என்பது எவ்வளவு பெரிய நகைச்சுவை? 


நாம் ஒரு மாயையான சொர்க்கத்தில் சொகுசாக அமர்ந்திருக்கும் பணயக் கைதிகள் மட்டுமே. இந்த உண்மையை உணரும்போதுதான், இந்த அமைப்பைத் தாண்டிச் சிந்திக்கும் ஆற்றல் நமக்கு வரும்.


ஒரு சிறைச்சாலையில் கைதிகள் புரட்சி செய்யாமல் இருக்க வேண்டுமானால், அவர்களுக்குத் தொடர்ந்து உணவோடு சேர்த்து லேசான மயக்க மருந்தையும் கொடுக்க வேண்டும். இந்த நவீன சிஸ்டம் நமக்குக் கொடுத்திருக்கும் மயக்க மருந்துதான் 'தகவல் இரைச்சல்' (Information Overload) மற்றும் 'சமூக ஊடகங்கள்'. ஒரு மனிதன் தனக்கு இழைக்கப்படும் அநீதியைப் பற்றியோ, இந்த அமைப்பின் சுரண்டலைப் பற்றியோ சிந்திப்பதற்கு அவனுக்கு நேரம் கிடைத்துவிடக் கூடாது என்பதில் இந்த சிஸ்டம் மிகத் தெளிவாக இருக்கிறது.


அதனால்தான், ஐந்து விநாடிக்கு ஒருமுறை நம் கவனத்தைச் சிதறடிக்கும் 'ரீல்களும்' (Reels), 'குறுகிய வடிவக் காணொளிகளும்' நம் மூளைக்குள் திணிக்கப்படுகின்றன. நம்மை எப்போதும் ஒருவித 'டிஜிட்டல் மயக்கத்திலேயே' வைத்திருப்பதன் மூலம், நம்முடைய ஆகச்சிறந்த ஆயுதமான 'ஆழ்ந்த சுயசிந்தனை' (Deep Cognitive Thinking) அடியோடு மழுங்கடிக்கப்படுகிறது. நாம் சிந்திக்க மறக்கும்போது, இந்த சிஸ்டம் இன்னும் பலமடைகிறது.

GENERAL TALKS - கட்டுப்பாடுகளின் வெளிப்படைத்தன்மை !

 


நவீன வசதிகளை நாம் முழுமையாகப் புறக்கணிக்க முடியாது என்பதுதான் இந்த சிஸ்டத்தின் ஆகச்சிறந்த பலவீனம் மற்றும் பலம். ஆனால், இந்த அடிமைத்தனத்திற்குள் இருக்கும்போதே ஒரு மனிதன் தன் ‘சுயசிந்தனையை’ இழக்காமல் இருப்பதுதான் இதற்கான ஒரே தீர்வு. 

நம்முடைய சிந்தனைத் திறனையும், ஆன்மாவின் பலத்தையும் இந்த இயந்திர வாழ்க்கை உறிஞ்சுவதற்கு நாம் அனுமதிக்கக் கூடாது. உடல் ரீதியாக இந்த சிஸ்டத்திற்குள் அடைபட்டிருந்தாலும், நம் மன ரீதியான இறையாண்மையை (Mental Sovereignty) நாம் மீட்டெடுக்க வேண்டும். 

நாம் படும் இந்த தினசரி அழுத்தங்களுக்கும், இயந்திரத்தனமான வேதனைகளுக்கும் பிரதியுபகாரமாக, இந்த சிஸ்டத்தை உடைத்துக்கொண்டு வெளியேறும் அளவிற்கான ஒரு மாபெரும் ‘பொருளாதார மற்றும் தத்துவார்த்த விடுதலையை’ (Ultimate Freedom) நாம் பெற்றே தீர வேண்டும். 


அந்த இறுதிப் பாரம்பர்ய சுதந்திரத்தை நோக்கி நகராத வரை, நம் வாழ்க்கை என்பது ஏதோ ஒரு பன்னாட்டு நிறுவனத்தின் சர்வரில் (Server) ஓடிக்கொண்டிருக்கும் ஒரு வெற்று நிரல் (Code) மட்டுமே! நமது கட்டுப்பாடுகளை தாக்க வேண்டும் !

மின்சாரமும் பெட்ரோலும் நம் உடலை உறைக்க வைக்கிறது என்றால், நவீனத் தொழில்நுட்பத்தின் ‘அல்காரிதம்கள்’ நம் சிந்தனைத் திறனைச் சிறைப்பிடித்துள்ளன. இன்று நாம் எதை உண்ண வேண்டும், எதைப் பார்க்க வேண்டும், யாரை ஆதரிக்க வேண்டும், எதற்காகக் கோபப்பட வேண்டும் என்பதைக் கூட நம் பாக்கெட்டில் இருக்கும் ஒரு சிறு சாதனம் தீர்மானிக்கிறது.

நாம் சுதந்திரமாக எடுப்பதாக நினைக்கும் பல முடிவுகள், உண்மையில் ஏதோ ஒரு நிறுவனத்தின் ‘தரவுப் பகுப்பாய்வால்’ (Data Analytics) நம் மூளைக்குள் செலுத்தப்பட்டவை. மனித குலத்தின் ஆகச்சிறந்த சொத்தான ‘தனித்துவமான சிந்தனை’ (Original Thinking) இன்று அடியோடு நசுக்கப்பட்டு வருகிறது.

காலையில் எழும்போதே உலகத்தின் இரைச்சலையும் பிறரின் கருத்துக்களையும் நம் மூளைக்குள் திணித்துக் கொள்வதால், நமக்குள்ளே பேசிப் பக்குவப்படும் ‘சுய உரையாடல்’ முற்றிலும் மடிந்துவிட்டது. ஒரு மாபெரும் இயந்திரத்தின் மிகச்சிறிய பற்சக்கரங்களாக (Cogs in the wheel) நாம் மாற்றப்பட்டிருப்பதுதான் இந்த நூற்றாண்டின் ஆகச்சிறந்த இருத்தலியல் அவலம்.

GENERAL TALKS - எல்லைகள் வரையறுக்கப்பட்ட வாழ்க்கை ?




நம்மால் இப்போது மின்சாரம் இல்லாமலோ , இணைக்கப்பட்ட குடிநீர் வசதிகள் , வாகனத்துக்கு பெட்ரோல் போன்றவை இல்லாமல் வாழ முடியாது, அடிப்படையில் ஒரு சிஸ்டம் உள்ளே அடைக்கபட்டது போல இருக்கிறது

நாம் அனைவரும் சுதந்திரமாக வாழ்வதாக நினைத்துக் கொண்டிருப்பது இந்த நூற்றாண்டின் ஆகச்சிறந்த மாயை. உண்மை என்னவென்றால், நாம் ஒரு மாபெரும் ‘கார்ப்பரேட் கட்டமைப்பிற்குள்’ (The System) மிக நேர்த்தியாக அடைக்கப்பட்டிருக்கிறோம். 

மின்சாரம், குழாய் வழி குடிநீர், வாகனத்திற்கான எரிபொருள் என்பவை வெறும் வசதிகள் அல்ல; அவை நம்மை இந்த அமைப்போடு பிணைத்து வைத்திருக்கும் சங்கிலிகள். 

காலையில் கண்விழிப்பதில் இருந்து இரவில் உறங்கச் செல்வது வரை நம்முடைய அடிப்படை வாழ்வாதாரத்தின் ‘சுவிட்ச்’ (Switch) வேறு யாரோ ஒருவரின் கைகளில் இருக்கிறது. 

ஒரு நாள் மின்சாரம் தடைப்பட்டால் நம் சிந்தனை முடங்குகிறது; ஒரு வாரம் பெட்ரோல் தட்டுப்பாடு ஏற்பட்டால் ஒட்டுமொத்த தேசமும் ஸ்தம்பிக்கிறது. இயற்கையோடு இயைந்து, தற்சார்போடு வாழ்ந்த ஒரு சுதந்திர இனத்தை, இந்த நவீன உலகம் மெல்ல மெல்ல அச்சுறுத்தி, தன் தேவைகளுக்காக மட்டுமே இயங்கும் ஒரு ‘ரோபோடிக்’ சமூகமாக மாற்றி வைத்திருக்கிறது. 

நாம் உழைப்பது நம் மகிழ்ச்சிக்காக அல்ல; இந்த சிஸ்டம் தடையின்றி இயங்குவதற்கான ‘மாதாந்திரக் கட்டணங்களை’ (Bills) செலுத்துவதற்காக மட்டுமே! இதனை எல்லாம் யோசித்து பார்க்க வேண்டும் மக்களே !



OUR LIFE IN THE PAGES OF TAMIL BLOG (TAMIL) - #5 - சிறப்பான கருத்துக்கள்

 


எல்லாரும் ஈஸியா சொல்லிட்டு போயிடுறாங்க "சாம்பல்ல இருந்து எந்திரிச்சு வர்ற பினிக்ஸ் பறவை மாதிரி நீ வருவப்பா"ன்னு. யோவ்! சாம்பல்ல இருந்து எந்திரிக்கிறதுக்குள்ள நாக்கு தள்ளிப்போயிடுது! அப்படி கஷ்டப்பட்டு எந்திரிச்சு வரும்போது, கார்னர்ல ஒரு ட்ராபியும், கையில் ஒரு செக்கும் குடுத்து, "வாப்பா தம்பி, இத்தனை நாளா நரகத்தை பார்த்தியே... இந்தா உனக்கான சொர்க்கம்"னு சொல்லணும். 

அதை விட்டுட்டு, சாம்பல்ல இருந்து எந்திரிச்சதுக்கு அப்புறமும், "அடுத்த ரவுண்டுக்கு ரெடியா இரு, அங்க உனக்காக ஒரு பெரிய ஆப்பு காத்துக்கிட்டு இருக்கு"ன்னு சொன்னா, அந்தப் பறவை மறுபடியும் சாம்பலுக்குள்ளேயே போய் படுத்துக்காதா? வர்ற வேதனைக்கெல்லாம் தக்க பிரதிபலன் இல்லைன்னா, அப்புறம் அந்த வேதனைக்கு ஏது ‘பிராண்டிங்’? ஏது ‘கெத்து’? இது என்ன மார்ட்டல் காம்பெட் வீடியோ கேம்தானா என்று யோசிக்க வைக்குது !

"நோ பெயின், நோ கெய்ன்" (No Pain, No Gain) அப்படின்னு ஜிம் பாய்ஸ் மாதிரி பழமொழி பேசுறாங்க. ஆனா பல நேரங்கள்ல நமக்கு ‘பெயின்’ மட்டும்தான் அன்லிமிட்டடா டெலிவரி ஆகுது, அந்த ‘கெய்ன்’ (Gain) வர்ற கொரியர் வேன் இன்னும் வழியில பஞ்சராகி நிக்குது போல! வாழ்க்கையில மொத்த வலியையும் பல்க்-ஆ (Bulk order) புக் பண்ணி அனுபவிச்சதுக்கு அப்புறம், அதுக்கு ஒரு ‘மெகா பிரைஸ்’ (Mega Prize) வாங்காம போனா... அது விதியை ஏமாத்துற வேலை கிடையாது, விதி நம்மள ஏமாத்துன வேலை! 

அதனால, இந்த பிரபஞ்சத்துக்கு நாம வைக்கிற பைனல் ரிக்வெஸ்ட் என்னன்னா: "பாஸ், நீங்க செதுக்குனது போதும். உளி பட்ட இடமெல்லாம் பயங்கரமா வலிக்குது. அடுத்த சீன்ல ஆஸ்கார் அவார்டோட ஒரு பல்க் ரிவார்டை என் கைல குடுங்க. இல்லைன்னா இந்த கேம்கே நான் வரல!"

OUR LIFE IN THE PAGES OF TAMIL BLOG (TAMIL) - #4 - சிறப்பான கருத்துக்கள்




வாழ்க்கை நமக்கு கஷ்டத்தை குடுக்கும்போது மட்டும் அமேசான் ப்ரைம் டெலிவரி மாதிரி ‘எக்ஸ்பிரஸ் ஸ்பீட்ல’ கொண்டு வந்து கொடுக்குது. காலைல எந்திரிச்ச உடனே, "இந்தாப்பா உனக்கான இன்றைய பிரஷர், டென்ஷன், கவலை"ன்னு அன்லிமிட்டட் புஷ் நோட்டிஃபிகேஷன் (Push Notification) வருது. நாமளும் சரி, இதெல்லாம் சகிச்சுகிட்டா எண்ட்கார்டுல ஒரு பயங்கரமான ‘ஹாப்பி எண்டிங்’ இருக்கும்னு நம்பி, எல்லாத்தையும் ஸ்வைப் பண்ணிட்டு போறோம். 

ஆனா, மாசக் கடைசியில அக்கவுண்ட்ட பார்த்தா... வெறும் ‘அனுபவம்’ மட்டும்தான் பேலன்ஸ் நிக்குது! யோவ் பிரபஞ்சமே... அனுபவத்தை வச்சு நாங்க என்ன ‘அப்பளமா’ சுட முடியும்? கஷ்டப்பட்டா அதுக்கு ஏத்த மாதிரி லைஃப்ல ‘சக்சஸ்’ன்ற அமௌன்ட் கிரெடிட் (Credit) ஆகணும் பாஸ். அதை விட்டுட்டு, "தம்பி, நீ இன்னும் ஸ்ட்ராங் ஆகணும்"னு சொல்லி மென்மேலும் ‘லோடு’ ஏத்துனா... நாங்க என்ன தாங்குற தாங்கியா, இல்ல இரும்பு டாங்கியா?!

சினிமால கஷ்டப்படுற ஹீரோவை 2 மணி நேரம் காட்டிட்டு, கிளைமாக்ஸ்ல ஒரு 10 நிமிஷம் மாஸா காட்டுவாங்க. நாமளும் நம்ம லைஃப் ஒரு ‘கமர்ஷியல் படம்’னு நினைச்சு, இன்டர்வெல் பிளாக்ல வர்ற செம அடி, உதை, துரோகம் எல்லாத்தையும் "ரைட்டு... அடுத்த சீன்ல நமக்கு ஓப்பனிங் சாங் இருக்கு"ன்னு கெத்தா உட்கார்ந்திருக்கோம். 

ஆனா இங்க என்னடான்னா, படமே முடிய போகுது... இன்னும் ‘விளம்பர இடைவேளை’ மாதிரி கஷ்டமே ஓடிக்கிட்டு இருக்கு! ஒரு லிமிட் இல்லையா சார் என்று ஒரு மனது ? இம்புட்டு வேதனையை டோட்டலா எக்ஸ்பீரியன்ஸ் பண்ணிட்டு, கடைசில "சுபம்" கார்டு போடும்போது ஒரு சூப்பர் பங்களாவும், நாலு காரும், பேங்க் பேலன்ஸும் இல்லைன்னா... இந்த தியேட்டர்ல எவனுமே படம் பார்க்க மாட்டான் பாஸ். வர்ற வழியில அசிங்கப்பட்டா, போற வழியில ‘அல்டிமேட் ரிவார்டு’ வாங்கிட்டு போறதுதான் ஒரு தரமான மனுஷனுக்கு தேவை !

OUR LIFE IN THE PAGES OF TAMIL BLOG (TAMIL) - #3 - சிறப்பான கருத்துக்கள்

 



நம்முடைய மூளைக்கு எப்போதுமே சாதாரண எதார்த்த வாழ்க்கையை விட, கொஞ்சம் சினிமாத்தனமான கற்பனை உலகத்தில்தான் அதிக ஈடுபாடு. அதற்கு அது பயன்படுத்தும் ஆகச்சிறந்த ஒரு கருவி நம்முடைய இயர்போன்! மொபைலில் ஒரு பாடலை ‘ப்ளே’ செய்துவிட்டு அதை காதில் மாட்டும் அந்த மில்லிசெகண்டில், நம்முடைய சாதாரண அன்றாட வாழ்க்கை அப்படியே ஒரு பான்-இந்தியா திரைப்படமாக மாறிவிடுகிறது. நாம் வெறும் பாடலைக் கேட்பதில்லை; அந்தப் பாடலின் இயக்குநராக, ஒளிப்பதிவாளராக, எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக அதன் முதன்மைக் கதாபாத்திரமாகவே (Hero/Heroine) மாறிவிடுகிறோம்! பேருந்திலோ அல்லது காரிலோ ஜன்னல் ஓரமாக உட்கார்ந்து ஒரு சோகப் பாடலைக் கேட்கும்போது இந்த அவதாரம் வெளிப்படும். வெளியே வெயில் 40 டிகிரியில் சுட்டெரித்துக் கொண்டிருக்கும், ஆனால் நம் மூளையோ மழையில் நனைந்தபடி ஜன்னல் கண்ணாடியில் வழியும் நீர்த்துளிகளைப் பார்ப்பது போல ஒரு ஃபீலை உருவாக்கும். ஏதோ ஒட்டுமொத்த உலகத்தின் துரோகத்தையும் நாமே தாங்குவது போல, முகத்தை 45 டிகிரி கோணத்தில் திருப்பி, தூரத்து வெட்டவெளியைப் பார்த்து உருகி அழுதுகொண்டிருப்போம். இதுவே ஒரு வேகமான குத்துப்பாட்டோ அல்லது ஒரு மாஸ் ஹீரோவின் 'தீம் மியூசிக்கோ' (Theme Music) ஓடும்போது நடக்கும் கூத்து. சும்மா தெருவில் நடந்து காய்கறி வாங்கப் போனால் கூட, நம்முடைய நடை தானாகவே 'ஸ்லோ-மோஷன்' (Slow-motion) மோடுக்கு மாறிவிடும். நம்மைச் சுற்றி நடப்பவர்கள் எல்லாரும் ஏதோ நமக்குக் கைதட்டும் ரசிகர்களாகவோ அல்லது நம்மிடம் அடி வாங்கக் காத்திருக்கும் வில்லன்களாகவோ நம் மூளைக்குக் காட்சியளிப்பார்கள். காலரைத் தூக்கிவிடத் தோன்றும்! இந்த ஆஸ்கார் விருது வாங்க வேண்டிய பிரம்மாண்டமான தியேட்டர் தியேட்டரிக்கல் எக்ஸ்பீரியன்ஸ், ஒரே ஒரு நொடியில் தரைமட்டமாகும். அது—எதிர்ல வர்ற வண்டி ஹாரன் சத்தமோ, அல்லது கண்டக்டர் வந்து "தம்பி... டிக்கெட் எடுப்பா!" என்று சில்லறையை ஆட்டும்போதோதான். அந்த நொடிக் கணம், அந்தப் பிரம்மாண்ட உலகத்திலிருந்து நாம் அப்படியே தூக்கி எறியப்பட்டு, "ஆமா... நாம் சாதாரண மனிதன்தான்" என்கிற எதார்த்த பூமிக்கு வந்து சேருவோம். உளவியலில் இதற்குப் பெயர் 'எஸ்கேபிசம்' (Escapism - எதார்த்தத்தில் இருந்து தப்பித்தல்) மற்றும் 'நரேட்டிவ் ஐடென்டிட்டி' (Narrative Identity). மனித மனம் எப்போதுமே தன்னைத் தன் கதையின் முதன்மைக் கதாபாத்திரமாகப் பார்க்கவே விரும்பும். நாம் கேட்கும் இசை, நம் மூளையின் உணர்ச்சிப் பகுதியைத் (Limbic system) தூண்டி, அந்தப் பாடலின் மூடுக்கு (Mood) ஏற்ப நம்மை ஒரு காட்சியை உருவாக்க வைக்கிறது. அன்றாட வாழ்க்கையின் சலிப்பான, ஒரே மாதிரியான ஓட்டத்திலிருந்து (Routine life) தப்பித்து, தங்களை ஒரு ராக்ஸ்டாராகவோ அல்லது ஒரு காவிய நாயகனாகவோ கற்பனை செய்து கொள்வது, மன அழுத்தத்தைக் குறைப்பதற்கான மூளையின் ஒரு ரகசிய 'ஸ்ட்ரெஸ் பஸ்டர்' (Stress Buster) விளையாட்டுதான் இந்த இயர்போன் சினிமா!

OUR LIFE IN THE PAGES OF TAMIL BLOG (TAMIL) - #2 - சிறப்பான கருத்துக்கள்

 



நம் மூளையின் அடுத்த ஒரு உச்சக்கட்ட கொடுமை முக்கியமான ஒரு வேலையைத் தள்ளிப்போடும் சாக்கில் (Procrastination), அதுவரை நாம் கண்டுகொள்ளாத உலகத்தின் மற்ற எல்லா வேலைகளையும் மிகத் தீவிரமாகச் செய்து முடிப்பது! செய்ய வேண்டிய மெயின் வேலை அங்கே மலை போலக் காத்திருக்கும். ஆனால், நம் மனது அதைத் தவிர்ப்பதற்காக நமக்குள் ஒரு 'அதிசய உழைப்பாளியை' திடீரென்று அவிழ்த்து விட்டுவிடும். 

நாளைக்கு ஒரு முக்கியமான தேர்வு இருக்கும் அல்லது ஆபீஸில் ஒரு பெரிய பிரசென்டேஷன் சப்மிட் செய்ய வேண்டியிருக்கும். அதைச் செய்ய லேப்டாப்பைத் திறந்தால், மூளைக்குத் திடீரென்று நம் அறையின் மீது அளவு கடந்த பாசம் வந்துவிடும். "முதல்ல இந்த மேஜையைச் சுத்தம் பண்ணு, அப்பதான் போக்கஸ் வரும்" என்று ஆரம்பித்து, கடந்த ஐந்து வருடங்களாகத் தொடாத அலமாரியைத் துடைத்து, துணிகளை மடித்து, அறையையே மிகச் சுத்தமாக மாற்றிவிடுவோம். ஆனால் நிரந்தரமாக நம்மால் வெற்றியை பெற முடியுமா என்றால் அது சந்தேகமானது !

மெயின் வேலையைத் தவிர்த்துவிட்டு, போனில் ஏதோ ஒரு அவசியமில்லாத தகவலைத் தேட ஆரம்பிப்போம். "பசிபிக் பெருங்கடலின் ஆழம் எவ்வளவு?", "பூனைகள் ஏன் இரவில் கத்துகின்றன?", "2011-ல் உலகக் கோப்பையின் போது சச்சின் என்ன பேட் பயன்படுத்தினார்?" என்றெல்லாம் தேடி, சம்பந்தமே இல்லாத ஒரு விஷயத்தில் பிஎச்டி (PhD) பண்ணிக் கொண்டிருப்போம். ப்ரோக்ராஸ்டினேஷன் ஒரு தாறு மாறாக வேலை செய்ய வைக்கும் ஒரு நோய் என்றே சொல்லலாம் 

இன்னும் டைம் இருக்கே, சாயங்காலம் பாத்துக்கலாம்" என்று தள்ளிப்போடப்பட்ட அந்த முதன்மை வேலை, சரியாக 'டெட்லைன்' (Deadline) நெருங்கும்போது நம் தொண்டைக்குழிக்கு வந்துவிடும். கடைசி ஒரு மணி நேரத்தில், அதுவரை வராத ஒரு அமானுஷ்ய வேகம் நமக்குள் பிறக்கும். கம்ப்யூட்டர் கீபோர்டை தேய்ந்துபோகும் அளவுக்குத் தட்டி, எப்படியோ அந்த வேலையை அரைகுறையாக முடித்து 'அப்பாடா' என்று பெருமூச்சு விடுவோம். அப்போது மனது, "பார்த்தியா... நான் கடைசியில முடிச்சுட்டேன்ல!" என்று காலரைத் தூக்கிக் கொள்ளும் (முன்பே செய்திருந்தால் நிம்மதியாகச் செய்திருக்கலாம் என்பதை அது வசதியாக மறந்துவிடும்

இது வெறும் சோம்பேறித்தனம் இல்லை. உளவியலில் இதற்குப் பெயர் 'உற்பத்தித் திறன் கொண்ட தள்ளிப்போடுதல்' (Productive Procrastination). நமக்குக் கடினமாக அல்லது சலிப்பாகத் தோன்றும் ஒரு பெரிய வேலையை எதிர்கொள்ள நம் மனம் பயப்படுகிறது. அந்தப் பயத்தில் இருந்து தப்பிக்க, மூளை ஒரு தந்திரம் செய்கிறது

அறையைச் சுத்தம் செய்வது போன்ற எளிய வேலைகளைச் செய்யும்போது நமக்கு உடனடியாக ஒரு 'வெற்றி' உணர்வு (Sense of achievement) கிடைக்கிறது. "நான் சும்மா டைம் வேஸ்ட் பண்ணல, ஏதோ ஒரு வேலை தான் செஞ்சுகிட்டு இருக்கேன்" என்று நமக்கு நாமே ஒரு போலித் திருப்தியைத் தந்து, குற்ற உணர்ச்சியில் இருந்து தப்பித்துக் கொள்ள நம் மூளை நடத்தும் ஒரு தற்காப்பு நாடகம் தான் இது!


OUR LIFE IN THE PAGES OF TAMIL BLOG (TAMIL) - #1 - சிறப்பான கருத்துக்கள்

 



நம்முடைய மூளை இருக்கிறதே - அது உலகிலேயே ஆகச்சிறந்த சூப்பர் கம்ப்யூட்டர் என்பதில் சந்தேகமே இல்லை. ஆனால், அதன் 'கோப்பு மேலாண்மை' (File Management) சிஸ்டம் மட்டும் கொஞ்சம் விசித்திரமாக வேலை செய்யும். அதிமுக்கியமான பாஸ்வேர்டுகளையும், அவசரமாகக் கிளம்பும்போது வீட்டுச் சாவியையும் அசால்ட்டாக 'டெலிட்' செய்யும் நம் மூளை, பல வருடங்களுக்கு முன்னால் நமக்கு நடந்த ஒரு மொக்கையான அவமானத்தை மட்டும் '4K அல்ட்ரா HD' தரத்தில் சேமித்து வைத்திருக்கும்! ஒரு குறிப்பிட்ட அறைக்குள் ஏதோ ஒரு பொருளை எடுப்பதற்காக மிகத் தீவிரமாக நுழைவோம். நுழைந்த அடுத்த நொடி, மூளை திடீரென்று 'மெமரி வைப்' (Memory Wipe) ஆகிவிடும். "நான் ஏன் இங்க வந்தேன்?" என்று தெரியாமல், சுவற்றைப் பார்த்துவிட்டு அப்படியே வெற்றுக்கையோடு திரும்பி வருவோம். சாவியை எங்கே வைத்தோம், போன் எங்கே இருக்கிறது என்பதெல்லாம் அதற்கு எப்போதும் 'அவுட் ஆஃப் சிலபஸ்' தான். 

அதே சமயம், எப்போதோ 2011-ல் டிவியில் பார்த்த ஏதோ ஒரு மொக்கையான விளம்பரத்தின் பாட்டோ, அல்லது பள்ளிப் பருவத்தில் எல்லாரும் முன்னிலையிலும் தடுக்கி விழுந்த அந்த அசிங்கமான நொடியோ... நம் மூளையின் 'அழிக்க முடியாத' கோப்புறையில் (Permanent Folder) பத்திரமாக இருக்கும். பகலில் சும்மா இருக்கும்போது உலகத் தத்துவங்களை எல்லாம் அசைபோடும் இந்த மூளை, சரியாக ஒரு பரீட்சை ஹாலிலோ அல்லது முக்கியமான நேர்காணலிலோ (Interview) போய் உட்காரும்போது மட்டும், 90-களின் 'டயல்-அப்' இணையம் போல ஆமை வேகத்தில் இயங்கும். நாமே தலைகீழாக நின்றாலும் "இதோ வந்துடுச்சு... நாக்குல நிக்குது, ஆனா ஞாபகம் வரல" என்று நம்மைத் தவிக்கவிட்டுவிட்டு, மூளைக்குள்ளே சம்பந்தமே இல்லாமல் ஏதோ ஒரு குத்துப்பாட்டை 'லூப்'பில் (Loop) ஓடவிட்டுக் கொண்டிருக்கும்.

உண்மையில் நம் மூளைக்கு எது முக்கியம், எது முக்கியமில்லை என்று பிரிக்கத் தெரியாதா என்றால்... அதுதான் இல்லை. மூளை எப்போதும் பலமான உணர்வுகளுடன் (Strong Emotions) தொடர்புடைய விஷயங்களுக்குத்தான் அதிக முன்னுரிமை கொடுக்கும். சாவியை ஒரு இடத்தில் வைப்பது என்பது ஒரு சாதாரண இயந்திரத்தனமான வேலை; அதில் எந்த உணர்ச்சியும் இல்லை. ஆனால், ஒரு அவமானமோ, பயமோ, அதிர்ச்சியோ ஏற்படும்போது அங்கே 'அட்ரினலின்' சுரக்கிறது. மூளை அதை "ஆபத்தான/முக்கியமான தருணம்" என்று குறியிட்டு, ஆயுசுக்கும் அழியாதபடி தன் லாக்கரில் பூட்டி விடுகிறது. சுருக்கமாகச் சொன்னால், நாம் எதை மறக்க நினைக்கிறோமோ அதை மூளை 'ஹைலைட்' செய்து காட்டும்; எதை ஞாபகம் வைக்க நினைக்கிறோமோ அதை 'ஹைடு' (Hide) செய்து விளையாடும். நம்மை எப்போதும் சுவாரஸ்யமாக வைத்திருக்க நம் மூளையே நமக்குள் நடத்தும் ஒரு சின்ன குறும்புக்கார விளையாட்டுதான் இந்த செலக்டிவ் மெமரி!

திங்கள், 1 ஜூன், 2026

LIFE TALKS - நமது ஆழ்மன சிந்தனைகளின் சக்தி ! #1






மனித ஆற்றலின் வரலாற்றில், அடிமனம் (ஆழ்மனம்) தலையிட்டு யதார்த்தத்தையே மாற்றியமைத்த பல வியக்கத்தக்க நிகழ்வுகள் நிறைந்துள்ளன. 

நன்கு அறியப்பட்ட 'பிளசிபோ விளைவு' (placebo effect) போன்றவற்றுக்கும் அப்பால், வரலாறு முழுவதும் ஆழமானப் பிரச்சனைகளைத் தீர்க்கும் ஒரு தன்னாட்சிப் பொறியாகவும், ஒரு உயிரியல் கேடயமாகவும், மேதைகளின் சிந்தனைக்கான வரைபடமாகவும் ஆழ்மனம் செயல்பட்ட பல அறியப்படாத நிகழ்வுகள் பதிவாகியுள்ளன. ஆழ்மனதின் அசாத்திய சக்தியை வெளிப்படுத்தும் நான்கு மிக விரிவான வரலாற்றுப் பதிவுகள் இதோ:

அடிமனம் ஒரு சிக்கலானப் பிரச்சனையை விழிப்புணர்வு இல்லாத உறக்க நிலையில் தானாகவே செயலாக்கும் "இன்குபேஷன்" (incubation) என்ற நிகழ்வு, 1865-ஆம் ஆண்டில் ஜெர்மன் வேதியியலாளர் பிரீட்ரிக் ஆகஸ்ட் கெகுலே (Friedrich August Kekulé) என்பவரின் வாழ்வில் ஒரு வரலாற்று உச்சத்தை எட்டியது. பென்சீன் ($C_6H_6$) மூலக்கூறின் கட்டமைப்பு, அன்றைய 19-ஆம் நூற்றாண்டின் வேதியியல் விதிகளுக்கு சவாலாக இருந்ததால், உலகளாவிய அறிவியல் சமூகம் அதைத் தீர்க்க முடியாமல் பல வருடங்களாக முடங்கியிருந்தது. 

தனது மேசையில் பல மணிநேரங்கள் தீவிரமாகச் சிந்தித்துக் களைப்படைந்த கெகுலே, ஒருவித அரை-விழிப்புணர்வு தூக்க நிலைக்குச் சென்றார். இந்த நிலையில், அவரது அடிமனம் அந்த சிக்கலான வேதியியல் தரவுகளை ஒரு தெளிவான, குறியீட்டு கனவாக மாற்றியது: ஒரு பாம்பு தன் சொந்த வாலையே விழுங்க முயல்வது போன்ற ஒரு காட்சி அவருக்குத் தோன்றியது.

விழித்தெழுந்தவுடன், கெகுலே அந்த ஆழ்மனதின் குறியீட்டை உடனடியாகப் புரிந்துகொண்டார்; பென்சீன் என்பது ஒரு நேர்க்கோடு அல்ல, மாறாக அது ஒரு மூடிய கார்பன் வளையம்  என்பதை உணர்ந்தார். 

பகுத்தறிவு சிந்தனை முடங்கும்போது, அடிமனதால் குழப்பமான தொழில்நுட்பத் தரவுகளை நேர்த்தியான காட்சிகளாக மாற்றியமைக்க முடியும் என்பதை நிரூபித்த இந்த ஒரே ஒரு ஆழ்மன திருப்புமுனைதான், நவீன கட்டமைப்பு கரிம வேதியியல் (modern structural organic chemistry) உருவாகக் காரணமாக அமைந்தது.

CINEMA TALKS - சினிமா புதுமைகளை பாராட்டாமல் மோதலை விரும்புகிறதா ?

 


இன்றைய வேகமான காலகட்டத்தில், மனிதர்களுக்குப் பொறுமை என்பது மிகக் குறைவாக உள்ளது. ஒரு நிமிடம் ஓடும் 'Reels' மற்றும் 'Shorts' வீடியோக்களுக்குப் பழகிப்போன மூளைக்கு, இரண்டரை மணி நேரம் பொறுமையாகக் கதையமைப்பைப் புரிந்து படம் பார்ப்பது சலிப்பை ஏற்படுத்துகிறது. 

இதனால், இயக்குநர்கள் கதையை நம்புவதை விட, ஒவ்வொரு ஐந்து நிமிடத்திற்கும் ஒரு பிரம்மாண்டமான சண்டைக் காட்சி, அதிரடி பின்னணி இசை, அல்லது கண்ணைக் கவரும் வண்ணமயமான பாடல்கள் என 'டொபாமின்' (Dopamine) என்ற மகிழ்ச்சியூட்டும் ஹார்மோனைத் தூண்டும் காட்சிகளை அடுக்கிக் கொண்டே போகிறார்கள். 


இது பார்ப்பவருக்குத் தற்காலிகமாக ஒரு போதை போன்ற உற்சாகத்தைத் தருகிறதே தவிர, படம் முடிந்து வெளியே வந்தபின் மனதில் எந்த ஒரு தாக்கத்தையும் ஏற்படுத்துவதில்லை. கதையை கொண்டுள்ள படங்களை பெரிய பட்ஜெட்டில் உருவாக்க முடிவது இல்லை 

அப்படி பெரிய பட்ஜெட்டில் உருவாக்கினாலும் வணிக ரீதியாக செலவான தொகையை வரவாக எடுக்க முடிவது இல்லை , இந்த பிரச்சனைகளுக்கு ஒரு நிரந்தர தீர்வு கொண்டுவந்தே ஆகவேண்டும் ! 

இது கதைசொல்லலில் இருக்கும் ஒரு புரிதலை விட்டுவிட்டு ஒருவகை முட்டாள்தனத்தை கொடுப்பதாகவே கருதப்படுகிறது, தங்கப்பதக்கத்தை கொடுத்து ஒரு இன்ஸ்டாகிராம் ரீலஸ் போன்ற விஷயத்தை பாராட்டுகிறார்கள் 

முன்னணி நட்சத்திரங்கள் கூட இப்போது எல்லாம் கமர்ஷியல் கதைகளில் இதுபோல டொபாமைன் கதைகளை நம்புவது இன்னும் வருத்தமானது ! 

GENERAL TALKS - நமது சமூக கட்டமைப்பை கடந்து யோசிக்க வேண்டும் !

 


வீன தத்துவ சிந்தனைகளில், நாம் வாழும் இந்தச் சமூகம் என்பது ஒரு குறிப்பிட்ட விதிகளால் இயங்கும் ஒரு மெய்நிகர் கட்டமைப்பு (Simulation) போன்றது என்று ஒரு வாதம் உண்டு. 


இதில் பெரும்பான்மையான மனிதர்கள் சுயசிந்தனையின்றி, முன்கூட்டியே திட்டமிடப்பட்ட அல்காரிதம்கள் (Algorithms) போலச் செயல்படுகிறார்கள். உலகம் உங்களைத் தனிமைப்படுத்துகிறது என்றால், நீங்கள் அந்தப் பொதுவான கட்டமைப்பின் விதிகளிலிருந்து விடுபட்டு, சுயவிழிப்புணர்வு (Awakening) பெற்றுவிட்டீர்கள் என்று பொருள். 


தனிமை என்பது உங்களைச் சுற்றியுள்ள போலியான திரை கிழிந்து, பிரபஞ்சத்தின் அசல் முகத்தைக் காணும் ஒரு தருணம். மற்றவர்கள் சமூகத்தின் அங்கீகாரத்திற்காக ஓடிக்கொண்டிருக்கும்போது, நீங்கள் அந்த ஓட்டப்பந்தயத்தின் அபத்தத்தைப் புரிந்துகொண்டு, உங்களுக்கான புதிய விதிகளையும் புதிய உலகத்தையும் உருவாக்கத் தொடங்குவீர்கள். இந்த விழிப்புணர்வுதான் ஒரு சாதாரண மனிதனை தீர்க்கதரிசியாக மாற்றுகிறது.


'அசாதாரணத் த்ரிவிக்ரம நிலை': அகவெளியின் கால-வெளி விரிவாக்கம்
இயற்பியலில் காலமும் வெளியும் (Space and Time) சார்புடையவை. நீங்கள் ஒரு கூட்ட நெரிசலில் இருக்கும்போது, காலம் மிக வேகமாக ஓடுவது போலவும், உங்களுக்கான சிந்தனை வெளி சுருங்குவது போலவும் தோன்றும். ஆனால், தனிமையின் ஆழத்தில் நீங்கள் மூழ்கும்போது, அங்கே காலமும் வெளியும் உங்கள் கட்டுப்பாட்டுக்குள் வருகின்றன. 


இதனைத் ஆன்மீக ரீதியாக 'த்ரிவிக்ரம நிலை' எனலாம்—அதாவது எல்லையற்று விரிவடையும் நிலை. உங்களின் சிந்தனைத் திறன் எந்தவொரு தடையுமின்றி கடந்த காலம், நிகழ்காலம், எதிர்காலம் என மூன்று காலங்களையும் ஒரே புள்ளியில் இணைத்துப் பார்க்கும் ஆற்றலைப் பெறுகிறது. 

இந்த அக விரிவாக்கம் உங்களுக்குள் இருக்கும் 'மேதைமையை' (Genius) தூண்டுகிறது. மற்றவர்கள் தங்களின் அடுத்த அடி என்னவாக இருக்கும் என்று யோசிப்பதற்குள், உங்களால் அடுத்த பத்து ஆண்டுகளுக்கான உலகப் போக்கைக் கணித்து, அதற்கேற்ப உங்களைத் தயார்படுத்திக்கொள்ள முடியும்.


 'மௌனப் பிரகடனம்': வார்த்தைகளற்ற பேரதிகாரம்
தனிமையின் ஆகச்சிறந்த வடிவமாக மாறுவது உங்கள் 'மௌனம்'. இந்த உலகம் உங்களை வீழ்த்திவிட்டதாக நினைத்து ஆரவாரம் செய்யும்போது, நீங்கள் கொள்ளும் ஆழமான மௌனம் அவர்களை நிலைகுலையச் செய்யும். உங்களைத் தனிமைப்படுத்தியவர்களிடம் நீங்கள் வாதாடவோ, சண்டையிடவோ தேவையில்லை; உங்களின் மௌனமே ஒரு பேரதிகாரப் பிரகடனமாக (Declaration of Power) மாற வேண்டும். 


தனிமையில் நீங்கள் வளர்த்தெடுத்த சிந்தனைத் திறனும், உழைப்பும் ஒரு குறிப்பிட்ட புள்ளியில் செயலாக வெளிப்படும்போது, அது அணுவெடிப்பைப் போன்ற ஒரு தாக்கத்தை ஏற்படுத்தும். 


உங்களை அலட்சியப்படுத்திய சமூகம், உங்களின் மௌனத்தின் வீரியத்தைப் புரிந்துகொண்டு பயபக்தியோடு உங்களை அணுகும். தனிமை உங்களை ஒருபோதும் பலவீனமான இரையாக மாற்றாது; அது உங்களை இந்த உலகையே வேட்டையாடக் காத்திருக்கும் ஒரு அமைதியான, ஆபத்தான, பேரன்பு மிக்கச் சிங்கம் எனப் பிரகடனப்படுத்தும்.

GENERAL TALKS - இந்த உலக எதார்த்தத்தை புரிந்துகொள்ளுதல் !

 


நாம் மனிதர்களோடு புழங்கும் வரை, நம்மைச் சுற்றி உறவுகள், அந்தஸ்து, பாராட்டுக்கள், சமூகப் பாத்திரங்கள் என்ற ஏகப்பட்ட முகமூடிகள் அணிவிக்கப்பட்டிருக்கின்றன. 

உலகம் உங்களைத் தனிமைப்படுத்தும்போது, அந்த முகமூடிகள் அனைத்தும் பிய்த்தெறியப்பட்டு, நீங்கள் 'உடைக்கப்பட்ட எதார்த்தத்தை' எதிர்கொள்கிறீர்கள். இந்த நிலை ஆரம்பத்தில் பயங்கரமான வலியையும், ஒருவித மரண பயத்தையும் தரலாம். 

ஆனால், உண்மையில் அங்கே இறப்பது உங்களின் ஆன்மா அல்ல; உங்களைச் சுற்றியிருந்த போலியான மாயைகள். தனிமை உங்களை ஒரு தத்துவஞானியைப் போலப் பக்குவப்படுத்துகிறது. 

எதன் மீதும் பற்றற்ற, ஆனால் எல்லாவற்றையும் ஆழமாகக் கவனிக்கும் ஒரு உன்னதப் பார்வை அப்போதுதான் சாத்தியமாகிறது. இந்த மாயைகளின் மரணமே, உங்கள் அகத்தில் ஒரு புதிய உலகளாவிய பேரறிவின் பிறப்பாக அமைகிறது.

இதனையே விஞ்ஞான ரீதியாகப் பார்த்தால், நாம் வாழும் பூமி என்ற கோளே இந்தப் பிரம்மாண்டமான அண்டவெளியில் முற்றிலும் தனித்துவிடப்பட்ட ஒரு ஒற்றைப் புள்ளிதான். அதைப்போலவே, ஒவ்வொரு மனிதனும் தன் ஆன்மாவின் ஆழத்தில் ஒரு 'காஸ்மிக் தனிமையை' (Cosmic Isolation) கொண்டிருக்கிறான். 

உலகம் உங்களைத் தனிமைப்படுத்துகிறது என்றால், அது உங்களை ஒரு சிறு கூட்டுக்குள் அடைக்கவில்லை; மாறாக, உங்களை உங்களுக்குள்ளேயே இருக்கும் ஒரு பிரபஞ்சத்தை நோக்கித் தள்ளுகிறது. தனிமையில் உங்கள் சிந்தனை தீவிரமடையும் போது, நட்சத்திரங்களின் பிறப்பும், விண்மீன் திரள்களின் சுழற்சியும் உங்களுக்குள் நிகழ்வதை நீங்கள் உணரலாம். 

நீங்கள் வெளியில் ஆதரவைத் தேடுவதை நிறுத்தி, உங்களுக்குள் இருக்கும் எல்லையற்ற பிரபஞ்ச ஆற்றலைத் (Infinite Cosmic Energy) தட்டி எழுப்பும்போது, நீங்கள் இந்த உலகத்தின் விதிகளுக்குக் கட்டுப்பட்ட ஒரு சாதாரண மனிதனாக இருக்க மாட்டீர்கள்; பிரபஞ்சத்தின் விதிகளையே மாற்றி எழுதும் ஒரு பேராற்றலாக உருவெடுப்பீர்கள்

இது எல்லாம் சொல்லுவதுக்கு ஏதோ சினிமா டயலாக் மாதிரி இருக்கலாம் ஆனால் உண்மையில் இவைகள் எல்லாம் நடக்கும் மக்களே ! தனிமை சரியாக பயன்படுத்தப்பட்டால் சந்தோஷம் வழங்கும் ஒரு செயல்முறை !

LOVE TALKS - காதல் கதைகள் பேசலாம் #1

 


பெற்றோர்களின் எதிர்ப்புகளையும், சமூகத்தின் கட்டுப்பாடுகளையும் கடந்து காதல் என்பது மனித வாழ்க்கையில் ஏன் இவ்வளவு தவிர்க்க முடியாத ஒரு சக்தியாக இருக்கிறது என்பதைப் புரிந்துகொள்ள முடிகிறது. 

சமூகம் எப்போதும் ஒரு பாதுகாப்பான, ஏற்கனவே வகுக்கப்பட்ட பாதையை எதிர்பார்க்கிறது; ஆனால் காதல் என்பது மனங்களின் இயல்பான ஈர்ப்பு!

பல நேரங்களில், திருமணத்திற்கு முன்னால் வரும் காதல் என்பது வெறும் ஈர்ப்பாகவும் அல்லது சூழ்நிலை காரணமாகத் தோல்வியிலும் முடிந்துவிடக்கூடும். ஆனால், அதோடு காதல் என்ற உணர்வு ஒருவருக்குள் முடிந்துவிடுவதில்லை. காதலிப்பவர்களும் காதலை தவிர்த்து விடுவது இல்லை. 

திருமணத்திற்குப் பிறகு, இரண்டு மனிதர்கள் ஒரே கூரையின் கீழ் வாழத் தொடங்கும்போது, அங்கு சினிமாத்தனமான காதல் மறைந்து, எதார்த்தமான காதல் பிறக்கிறது. ஒருவருடைய நிறைகுறைகளை நேரடியாகப் பார்த்து, அதை ஏற்கும் முதிர்ச்சி அங்குதான் உருவாகிறது.

திருமணத்திற்கு முன்னால் காதலில் தோற்றவர்கள், தங்களின் முந்தைய தவறுகளில் இருந்து பாடம் கற்றிருப்பார்கள். எனவே, தங்களின் தற்போதைய வாழ்க்கைத்துணையிடம் எப்படி அன்பாக இருக்க வேண்டும், 

எந்தெந்த விஷயங்களை விட்டுக்கொடுக்க வேண்டும் என்பதை அவர்கள் நன்றாக அறிந்திருப்பார்கள். இது அவர்களின் திருமண வாழ்க்கையை அதிக வெற்றியடையச் செய்கிறது.

LIFE TALKS - நமது ஆழ்மன சிந்தனைகளின் சக்தி ! #3

 




நவீன மருத்துவம் மன அழுத்தத்தால் ஏற்படும் உடல்நலப் பாதிப்புகளை (psychosomatic illness) விரிவாகப் ஆவணப்படுத்தியிருந்தாலும், 19-ஆம் நூற்றாண்டின் பிற்பகுதியில் மருத்துவ அமைப்புகளில் பதிவான "ஸ்டிக்மாடா" (stigmata - உடலில் தானாகவே ஏற்படும் காயங்கள்) பற்றிய வரலாற்றுப் பதிவுகள், மனித உடலின் மீதான அடிமனதின் முழுமையான அதிகாரத்தை வெளிப்படுத்துகின்றன. 


1880-களில், முன்னோடி பிரெஞ்சு நரம்பியல் நிபுணரான ஜீன்-மார்ட்டின் சார்கோட் (Jean-Martin Charcot) மற்றும் அவரது குழுவினர் சால்பெட்ரியர் மருத்துவமனையில் (Salpêtrière Hospital) நோயாளிகளுக்கு ஆழ்ந்த (hypnosis) பரிந்துரைகளைப் பயன்படுத்தி கடுமையான சோதனைகளை நடத்தினர்.

விழிப்புணர்வு கொண்ட மனதைத் தாண்டி, அடிமனதோடு நேரடியாகப் பேசும் இந்த ஆழ்ந்த ஹிப்னாஸிஸ் நிலையின் போது, நோயாளிகளின் உடலில் தானாகவே கொப்புளங்கள், வீக்கங்கள் மற்றும் இரத்தப்போக்கு போன்றவற்றை உருவாக்க முடியும் என்பதை ஆராய்ச்சியாளர்கள் கண்டறிந்தனர். 

ஒரு சாதாரண, குளிர்ந்த உலோகத் துண்டை காட்டி, அது "பழுக்கக் காய்ச்சிய இரும்புத் தடி" என்று அந்த நபரின் அடிமனதிற்கு பரிந்துரைக்கப்பட்டது. அதை முழுமையாக நம்பிய அந்த அடிமனம், உடலின் தற்காப்புப் பொறிமுறையைத் தூண்டி, தந்துகிகளை (capillaries) விரிவடையச் செய்து, இரத்த ஓட்டத்தை மாற்றி, முற்றிலும் பாதுகாப்பாக இருந்த கையில் ஒரு உண்மையான தீக்காயத்தை ஏற்படுத்தியது. 


இதன் மூலம், அடிமனம் என்பது வெறும் மனநிலையை மட்டும் பாதிப்பதில்லை; அது செல்லுலார் எதிர்வினை, திசு வீக்கம் மற்றும் இரத்த ஓட்டம் ஆகியவற்றின் முதன்மை விசைகளைக் தன் வசம் வைத்துள்ளது என்பதையும், அகநிலை நம்பிக்கையின் அடிப்படையில் மட்டுமே உடலில் உடல்ரீதியான மாற்றங்களை ஏற்படுத்த முடியும் என்பதையும் நிரூபித்தது.


LIFE TALKS - நமது ஆழ்மன சிந்தனைகளின் சக்தி ! #2

 


போர்க்களங்களில், வீரர்களின் உயிரைக் காக்கும் ஒரு தீவிர விழிப்புணர்வு எஞ்சினாக அடிமனம் அடிக்கடி செயல்பட்டுள்ளது; இதை இராணுவ வீரர்கள் "போர்க்கள உள்ளுணர்வு" (combat intuition) என்று அழைக்கிறார்கள். 

இரண்டாம் உலகப் போரின் உச்சக்கட்டத்தின் போது, எலைட் அலைடு சாரணர்கள் (Allied scouts) மற்றும் வெடிகுண்டு அகற்றும் பிரிவினர், தங்களுக்குப் பின்னால் எந்தவொரு தர்க்கரீதியான காரணமும் இல்லாமல் திடீரென உறைந்து போவது அல்லது தங்கள் பாதையை மாற்றுவது போன்ற "ஏதோ தவறாக நடக்கிறது என்ற உணர்வு" (feeling of wrongness) ஏற்பட்டதாக அடிக்கடி தெரிவித்தனர். 

பல தசாப்தங்களுக்குப் பிறகு, இந்த நாட்குறிப்புகளை பகுப்பாய்வு செய்த போர்க்கால உளவியலாளர்கள் ஒரு விஷயத்தைக் கண்டறிந்தனர்: விழிப்புணர்வு மனமானது வினாடிக்கு வெறும் 40 முதல் 50 பிட்கள் (bits) தரவுகளை மட்டுமே செயலாக்கும் வேளையில், அடிமனமானது வினாடிக்கு சுமார் 11 மில்லியன் பிட்கள் என்ற வேகத்தில் புலன் உள்ளீடுகளைச் செயலாக்குகிறது. 

இதனால், விழிப்புணர்வு கண் முற்றிலும் தவறவிட்ட நுட்பமான தடயங்களை அடிமனம் அமைதியாகப் பதிவு செய்திருந்தது—ஒரு மரத்தின் நிழலில் ஏற்பட்ட சிறிய இயற்கைக்கு மாறான மாற்றம், உள்ளூர் பறவைகள் திடீரென ஒலியெழுப்பாமல் அமைதியானது, அல்லது அழுக்குச் சாலையில் இருந்த தூசியின் அமைப்பில் ஏற்பட்ட மிக நுண்ணிய மாற்றம் போன்றவற்றை அது கவனித்தது. 

மெதுவான தர்க்கரீதியான சிந்தனையைத் தவிர்த்து, அடிமனம் உடனடியாக அட்ரினலின் சுரப்பைத் தூண்டி, அங்கேயே நிறுத்தச் செய்தது. இதன் மூலம், ஆபத்து இருப்பதை விழிப்புணர்வு மனம் உணர்வதற்கு சில நொடிகள் முன்பாகவே, எண்ணற்ற வீரர்களை மறைக்கப்பட்டிருந்த நிலக்கண்ணி வெடிகள் மற்றும் பதுங்கித் தாக்குதல்களிலிருந்து அது காப்பாற்றியது.

விழிப்புணர்வு மனம் முற்றிலும் மறந்துவிட்டதாக அல்லது ஒருபோதும் கவனிக்கவில்லை என்று நினைக்கும் தரவுகளை, சிரமமின்றி நிரந்தரமாகச் சேமித்து வைக்கும் "கிரிப்டோம்னீஷியா" (cryptomnesia) என்ற தனித்துவமான திறனும் அடிமனதிற்கு உண்டு. 20-ஆம் நூற்றாண்டின் தொடக்கத்தில் சுவிஸ் நாட்டைச் சேர்ந்த ஹெலன் ஸ்மித் (Hélène Smith / Catherine-Élise Müller) என்ற பெண்ணின் மீதான உளவியல் விசாரணைகளின் போது இதற்கு ஒரு வியக்கத்தக்க வரலாற்று உதாரணம் கிடைத்தது. 


ஆழ்ந்த தூக்க நிலைகளில் (trance state), ஸ்மித் செவ்வாய் கிரகத்திற்குச் சொந்தமான ஒரு மொழி என்று கூறி, மிகவும் சிக்கலான, முற்றிலும் சீரான மற்றும் கட்டமைக்கப்பட்ட ஒரு மொழியை சரளமாக எழுதவும் பேசவும் செய்து மொழியியல் சமூகத்தையே அதிர்ச்சிக்குள்ளாக்கினார். 


ஆன்மீகவாதிகள் இது வேற்றுக்கிரகத் தொடர்பு என்று உரிமை கோரிய வேளையில், மொழியியல் பேராசிரியர் தியோடர் ஃப்ளூர்னாய் (Théodore Flournoy) நடத்திய நுட்பமான பகுப்பாய்வு, மனித மனதின் இன்னும் ஆழமான ஒரு அதிசயத்தை வெளிப்படுத்தியது: அந்த "செவ்வாய் கிரக" மொழியானது, ஸ்மித்தின் தாய்மொழியான பிரெஞ்சு மொழியின் அதே அடிப்படை இலக்கணக் கட்டமைப்பு மற்றும் தொடரியல் விதிகளைக் கொண்டிருந்தது.


அவரது அடிமனம் பிரெஞ்சு மொழியின் இலக்கண விதிகளை அமைதியாக எடுத்துக்கொண்டு, அதன் சொற்களஞ்சியத்தை மாற்றி, முற்றிலும் புதிய, முழுமையாகச் செயல்படக்கூடிய ஒரு செயற்கை மொழியை அடித்தளத்திலிருந்து உருவாக்கியிருந்தது; இதற்கிடையில் அவரது விழிப்புணர்வு மனமோ தனது சொந்த படைப்பாற்றல் திறனைப் பற்றி முற்றிலும் அறியாமல் இருந்தது.

LIFE TALKS - ஒரு இயற்கையான கட்டுப்படுத்தும் முறை ?

  அப்பள சோடா மற்றும் சோடியம் குளோரைடு (சமையல் உப்பு) ஆகிய இரண்டின் கலவையானது, எறும்புகளின் உடலமைப்பு மற்றும் ஈரப்பத ஒழுங்குமுறை அமைப்பைக் கு...